CEO de Dungeons & Dragons piensa que el “hobby” de jugar juegos físicos está poco monetizado en comparación con los videojuegos

CEO de Dungeons & Dragons piensa que el “hobby” de jugar juegos físicos está poco monetizado en comparación con los videojuegos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Hay una gran diferencia entre juegos físicos y los famosos videojuegos, los juegos físicos como D&D son reconocidos y queridos por su público, pero son tomados como un pasatiempo nada más, en cambio, en los videojuegos los jugadores invierten gran cantidad de dinero, […]

Por Fabián Morales el 12/12/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Hay una gran diferencia entre juegos físicos y los famosos videojuegos, los juegos físicos como D&D son reconocidos y queridos por su público, pero son tomados como un pasatiempo nada más, en cambio, en los videojuegos los jugadores invierten gran cantidad de dinero, ya sea en juegos, DLC, o microtransacciones. La editorial Wizards of the Coast y su propietario, Hasbro, están interesados en encontrar la forma en que los usuarios gasten el mismo dinero en videojuegos y D&D.

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Según Dicebreaker, el CEO de Hasbro, Chris Cocks, y la CEO de Wizards of the Coast, Cynthia Williams, en una junta de inversores donde buscaban la forma de que los jugadores invirtieran más en este “hobby”, para que sea un tipo de “gasto recurrente” igual al que se ve en los videojuegos. Williams lamentó que los jugadores no gastan lo suficiente en este mundo de fantasía y cree que el estado actual de Dungeons & Dragons es como “submonetizado”.

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El problema está en que los usuarios gastan entre $60 y $100 dólares para luego dejar que la imaginación los guíe el resto del camino en este pasatiempo, mientras que en los juegos digitales gastas y gastas hasta llegar a cifras realmente altas, esto se ve mucho en las loot boxes y los juegos gacha. Hay un punto importante, y es que D&D ya está en los videojuegos, en la página principal, podemos ver que tienen una buena cantidad de productos digitales sobre este pasatiempo y los precios van desde los $30 dólares en adelante.

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En ese sentido, podemos decir que la CEO de Wizards of the Coast, quiere tener un modelo al estilo de los juegos digitales, pero encontrar la forma de poder aprovecharse de microtransacciones y suscripciones para que los jugadores gasten más. De todas formas, no hay más detalles al respecto, pero desde ahora atentos, ya que no sería raro si lanzan microtransacciones en los juegos de D&D.









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