CEO de Microsoft espera que la compra de Activision Blizzard les permita construir su metaverso

CEO de Microsoft espera que la compra de Activision Blizzard les permita construir su metaverso

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Son muchas las expectativas que se han creado entre los fans de Xbox y Activision Blizzard gracias a la compra de esta última por parte de Microsoft, como también entre los ejecutivos de ambas compañías -sobre todo en Xbox-, gracias al brillante futuro […]

Por Víctor Méndez el 06/02/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Son muchas las expectativas que se han creado entre los fans de Xbox y Activision Blizzard gracias a la compra de esta última por parte de Microsoft, como también entre los ejecutivos de ambas compañías -sobre todo en Xbox-, gracias al brillante futuro que se asoma y que nos podría entregar nuevas entregas de franquicias ya olvidadas, como también otros proyectos tecnológicos.

Uno de estos proyectos podría ser la creación de un metaverso utilizando las diferentes IPs de ambas compañías, idea que fue mencionada por Satya Nadella, CEO de Microsoft, quien cree que la compra de Activision Blizzard podría ayudar a la creación de aquel metaverso.

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En una entrevista con The Financial Times, Nadella indicó que el metaverso consiste esencialmente en crear juegos. Según sus palabras, se trata de poder poner personas, lugares y cosas en un motor de física y hacer que todos ellos, lugares y cosas del motor de física se relacionan entre sí.

“Usted y yo nos sentaremos pronto en la mesa de una sala de conferencias con nuestros avatares o nuestros hologramas o incluso con superficies 2D con audio envolvente. ¿Adivina qué? El lugar donde hemos estado haciendo eso desde siempre es el gaming”, agregó el director de Microsoft.

Nadella, quien en la Microsoft Ignite del 2021 había descrito a franquicias como Halo, Minecraft y Flight Simulator como poseedoras de su propio Metaverso, comentó además que “la forma en que abordaremos incluso el lado del sistema de lo que vamos a construir para el metaverso es, esencialmente, democratizar la construcción del juego y llevarlo a cualquiera que quiera construir cualquier espacio y tener esencialmente, personas, lugares, y cosas digitalizadas, relacionadas entre sí con su presencia corporal.”

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