Tal como lo menciona una actualización de DealReporter a través de SeakingAlpha, la Administración Estatal de Regulación del Mercado (SAMR por sus siglas en inglés) finalmente aprobó de forma incondicional la compra que Microsoft planea consolidar con Activision Blizzard. Esta situación permite que China se sume a todos los países que se han demostrado a favor de esta compra, como Chile, Japón, Brasil, Serbia, Emiratos Árabes Unidos y Arabia Saudí, además de la Unión Europea, provocando más presión para la CMA que no da su brazo a torcer.

Sin embargo, la posición de China es bastante intrigante a comparación del resto de los países: desde hace un tiempo, Blizzard dejó de distribuir sus juegos dentro del país, debido a que terminaron sus acuerdos y términos de servicio con NetEase, compañía de internet que regula el ingreso de ciertos videojuegos como World of Warcraft, Overwatch, Diablo, entre otros. La aprobación por parte de China pareciera demostrar que a las entidades estatales no les preocupan los efectos que podría tener la compra de Activision-Blizzard por parte de Microsoft. La razón más probable es que se deba al funcionamiento de Tencent dentro del país, compañía que maneja un gran porcentaje de los videojuegos de la industria, y que incluso se encuentra en el proceso de creación de Tarisland, un MMORPG que busca ser similar a World of Warcraft, para así compensar a los jugadores chinos que se vieron afectados por la salida repentina de Blizzard.

La CMA cada vez tiene menos aliados para sostener su postura en contra de la fusión entre Microsoft y Activision-Blizzard, pero parece que no quiere dar su brazo a torcer: las recientes aprobaciones de otras entidades no han impedido que sigan con su premisa de que esta compra afectará gravemente al funcionamiento de otras compañías, principalmente a Sony, quien perdería los permisos para trabajar con Call of Duty. Pero, para suerte para Microsoft, cada vez tiene más apoyo para concretar esta compra.
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