Hace varios meses atrás Riot Games presentó a través de su servidor de pruebas el modo de juego "Clash", un modo de juego competitivo que permitiría recobrar la experiencia de las antiguas clasificatorias por equipos eliminadas hace un par de años del juego.
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Clash tiene el propósito de fomentar la creación de equipos competitivos del juego realizando torneos automáticos y directamente autoadministrados por el mismo servidor cada dos semanas. Dichos torneos permiten la clasificación de los equipos en una tabla de puntuación que ofrecen recompensas en Riot Points y premios exclusivos para los jugadores, como icónos y artesanía Hextech.
Este modo se ha intentado implementar varias veces en los servidores oficiales, pero han sido varios los problemas que han coartado la libertad de Clash para llegar definitivamente. Ante los múltiples errores, Riot Games decidió guardar por algún tiempo para poder mejorar el juego hasta tener una fase más optimizada.
Bajo este contexto, hace algunos días atrás fue la misma Riot Games que anunció el regreso de dicho modo en una nueva fase de pruebas, a través de su servidor dedicado a este cometido. Las pruebas comenzarán el 11 de septiembre y todo jugador con una cuenta en el PBE podrá probarlo.
Se espera que si esta fase tiene éxito el modo de juego pueda finalmente salir a los servidores en vivo.
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