El evento viral de MrBeast enfrenta severas acusaciones de negligencia tras denuncias de infiltración mediante IA y simbología de odio en el equipo femenino, desatando una crisis de seguridad y transfobia que fue omitida en el montaje final.
El YouTuber más grande del mundo se enfrenta a serias acusaciones tras un evento de 50.000 dólares que supuestamente se salió de control, ocultando una realidad tóxica detrás de una edición pulida, ya que lo que comenzó como uno de los habituales espectáculos virales de Jimmy Donaldson, conocido mundialmente como MrBeast, ha terminado destapando una “Caja de Pandora de toxicidad digital” y fallos de seguridad. El evento, una competición masiva en Minecraft que enfrentaba a 500 chicas contra 500 chicos por este premio en efectivo, prometía ser una batalla de estrategia y colaboración.
Sin embargo, tras la publicación del video oficial, los participantes han comenzado a romper el silencio, describiendo una experiencia marcada por trampas sofisticadas, acoso y una moderación inexistente y aunque la descripción del video alude vagamente a “trampas y sabotajes”, los testimonios sugieren que esto apenas rasca la superficie de lo ocurrido dentro del evento de este popular creador de YouTube.
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Acusaciones de infiltración sistemática y discurso de odio
Según las denuncias más graves, el equipo de las chicas no solo se enfrentó a sus rivales legítimos, sino a una “quinta columna” de infiltrados. La participante y usuaria de X (antes Twitter), @ZavvyGamer, publicó un extenso hilo (vía The Gamer) detallando cómo hombres rusos utilizaron imágenes generadas por IA y tecnología deepfake para falsificar sus identidades y sortear los filtros de seguridad del equipo femenino.
El objetivo de estos infiltrados no era simplemente ganar, sino causar el caos absoluto: “Comenzaron a asesinar masivamente a cada chica que podían ver”, relató ZavvyGamer, añadiendo un detalle aún más perturbador: los saboteadores llenaron el lado del mapa de las mujeres con carteles adornados con “esvásticas y mensajes sexistas”.
La gravedad de la situación se vio exacerbada por la falta de herramientas de moderación inmediatas, como explica la participante, diciendo que: “Esto continuó durante días enteros en la vida real, en una competición de una semana”, dejando claro que la infraestructura del evento parecía no estar preparada para tal nivel de malicia, ya que las jugadoras afirmaron que no existía una vía efectiva para reportar estos abusos en el servidor de Discord.
Todo aquello hasta que varias participantes, incluida la usuaria [Makio], tuvieron que realizar menciones masivas (“mass-ping”) al personal del evento para suplicar por esta funcionalidad básica.

Corrupción interna y la “Caza de Brujas”
Sumado a lo anterior y más allá de la infiltración externa, el tejido social del equipo femenino se desmoronó debido a la corrupción interna y la paranoia. La streamer de Twitch, Phoefi, corroboró la presencia de piratas informáticos rusos, pero añadió una capa de traición interna.
Se trataría de sobornos en el mundo real y según su testimonio, los chicos estaban sobornando a integrantes del equipo femenino con comida a domicilio (específicamente a través de DoorDash) a cambio de que mataran a miembros de su propio equipo. A esto se suman reportes no confirmados, pero persistentes, de participantes femeninas vendiendo el acceso a sus cuentas a jugadores masculinos, comprometiendo totalmente la integridad de la competición.


Finalmente, esta atmósfera de desconfianza absoluta tuvo una consecuencia lamentable y discriminatoria: el ataque hacia las mujeres trans. Según los reportes, se desató una “enorme pelea en el lado de las chicas sobre la transfobia”, donde jugadoras legítimas fueron acusadas y atacadas “simplemente por el tono de su voz” y lo que debía ser una dinámica de equipo se fracturó bajo el peso de la sospecha, marginando a un grupo vulnerable dentro de la propia competición.
Lo más frustrante para las denunciantes es el borrado de estos hechos en el producto final, ya que el video publicado omite casi la totalidad de estos conflictos, presentando una edición que, según @ZavvyGamer, “pinta a las chicas bajo una luz mucho peor”, ocultando que la competición nunca se detuvo para garantizar la equidad o seguridad, priorizando el espectáculo sobre la integridad.
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