
Y próximamente, el 11 de abril, además se implementará el Path Tracing en el juego, en una importante colaboración anunciada durante la Game Developers Conference, donde los creadores de Cyberpunk 2077 entregaron un avance técnico llamado Path Tracing o 'trazado de rayos completo', que utiliza la tecnología DLSS de NVIDIA y las gráficas GeForce RTX con núcleos RT para mejorar la experiencia visual en Night City.
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Pawel Kozlowski, ingeniero senior de desarrollo de tecnología de NVIDIA, indicó en un comunicado oficial que “esto no solo ofrece mejores imágenes a los jugadores, sino que también tiene la promesa de revolucionar todo el proceso de creación de videojuegos".
"Prácticamente todas las fuentes de luz proyectan sombras suaves físicamente correctas. La iluminación de color natural también rebota varias veces en todo el mundo de Cyberpunk 2077, creando una iluminación indirecta y una oclusión más realistas", indica Kozlowski.
Nueva implementación que aunque ya se ha utilizado en otros juegos como Minecraft, Portal y Quake II, NVIDIA afirma que su llegada en Cyberpunk 2077 es significativa ya que es el juego más grande en probar esta tecnología. Algo que de ser así, no solo seguirá aumentando la cantidad de jugadores del título, sino que de paso vender más gráficas de la marca.
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