Death Stranding “no” es un walking simulator: “La gente no lo capta, pero es divertido”

Death Stranding “no” es un walking simulator: “La gente no lo capta, pero es divertido”

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram Hideo Kojima tuvo la oportunidad de dar una nueva entrevista acerca de Death Stranding, su próximo juego bajo ahora su firma conocida como Kojima Productions, tras su distanciamiento de Konami y la polémica con Metal Gear V. A pesar de reservar gran parte de los […]

Por Cristóbal Henríquez el 17/09/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

Hideo Kojima tuvo la oportunidad de dar una nueva entrevista acerca de Death Stranding, su próximo juego bajo ahora su firma conocida como Kojima Productions, tras su distanciamiento de Konami y la polémica con Metal Gear V.

A pesar de reservar gran parte de los aspectos de la jugabilidad, el creativo inició esta campaña de liberación de contenido con el objetivo de promocionar la próxima incursión con Norman Reedus, en la que además, respondió a las críticas de ser acusado como un 'walking simulator', es decir, un juego de simulación donde su único punto de enganche sería el caminar.

Puedes leer: Sin Spoilers: Kojima liberó primeros 50 minutos de Death Stranding

En conversación con GameInformer, el creativo explicó que referente a su jugabilidad, las personas pueden tardar en entender el concepto, al menos en lo que en primera instancia respecta cuando por primera vez se acercan al juego.

No lo entenderán si solo digo que es realmente divertido una vez lo empiezas a jugar”, comentó Kojima. “Me di cuenta, incluso supervisando al equipo del estudio, que cuesta captar el concepto al principio”.

Es lo mismo que cuando empecé con el sigilo en Metal Gear, este es un nuevo género, por primera vez y tomará tiempo para realizar evaluaciones reales”.

Death Stranding llegará el próximo 8 de noviembre de 2019 a PlayStation 4. Puedes revisar la presentación al completo, a continuación:






Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos!

(Fuente)

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

Imperdibles de la semana

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

22/02/2026
Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

22/02/2026

Contenido recomendado