Desarrolladores de Ubisoft y Guerrilla Games Studios están recibiendo críticas por cuestionar públicamente el rendimiento, la interfaz y el diseño de misiones de Elden Ring.
Los desarrolladores rara vez se involucran en criticar directamente los juegos creados por otros. Siempre hay excepciones, y una de esas se dio este último tiempo e involucra a un desarrollador de Horizon Forbidden West y a miembros de Ubisoft.
Un par de desarrolladores asociados con estudios de juegos separados han criticado a Elden Ring en ciertas áreas. Si bien puede haber debate sobre si las críticas son precisas o no, es raro ver a los desarrolladores hablar tan abiertamente sobre un juego en el que no han trabajado.
Todo comenzó con un tweet del director de UX (experiencia de usuario) de Ubisoft, Ahmed Salama, quien desde entonces bloqueó su perfil de Twitter, quejándose de que la puntuación de Metacritic de 97 de Elden Ring es una "prueba" de que a los críticos "no les importa una mierda" la UX del juego. Rebecca Fernandez O'Shea, programadora de gráficos de Nixxes Software, propiedad de Sony, intervino y sugirió que a quienes reseñan tampoco les importan los gráficos, la estabilidad y el rendimiento de la PC de Elden Ring. El diseñador senior de misiones de Horizon Forbidden West, Blake Rebouche, cuyo perfil también está bloqueado, se unió a sus compañeros y criticó el diseño de misiones de Elden Ring.

El Internet no perdona y fans de Elden Ring decidieron burlarse de los desarrolladores que se quejaron y mostraron cómo se vería el nuevo juego de FromSoftware si lo hubiera hecho otro estudio. “Lo encontré, Elden Ring con una buena interfaz”, dijo un jugador al compartir una imagen editada de Elden Ring. El meme emula como se ven la interfaz de la mayoría de juegos triple a, la cual en el último tiempo ha recibido críticas transversales por parte de quienes reseñas y los jugadores, ya que, resulta demasiado invasiva.

Si bien los juegos tienen ligeras similitudes, también hay diferencias significativas entre los dos. Ambos juegos han sido bien recibidos tanto por fanáticos como por críticos. No importa cuán diferentes sean los dos juegos, siempre hay competencia en un mercado muy disputado como lo son los videojuegos. Esto a menudo puede dar lugar a debates entre los fanáticos y al final este ha sido el caso hasta cierto punto.
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