Diablo Immortal ha recaudado $100 MDD en 2 meses, a pesar de las críticas a su sistema de microtransacciones

Diablo Immortal ha recaudado $100 MDD en 2 meses, a pesar de las críticas a su sistema de microtransacciones

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Lo que sucede con Diablo Immortal es una clara muestra de lo que justamente informó hace poco un estudio, el cual indica que muchos jugadores, sobre todo los más jóvenes, están dispuestos a gastar dinero para tener más ventajas en los videojuegos. Puedes […]

Por Víctor Méndez el 28/07/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Lo que sucede con Diablo Immortal es una clara muestra de lo que justamente informó hace poco un estudio, el cual indica que muchos jugadores, sobre todo los más jóvenes, están dispuestos a gastar dinero para tener más ventajas en los videojuegos.

Puedes leer: Pay-to-Win: Gamers jóvenes prefieren gastar dinero para tener más ventajas en los videojuegos, según estudio

Y es que hay dos cosas que son innegables con el título de NetEase y Blizzard. Primero que es muy entretenido y para muchos jugadores es un gran primer acercamiento a la franquicia Diablo, ya que es un juego gratuito y disponible para dispositivos móviles. Y segundo, que tiene un sistema de microtransacciones que muchos hemos calificado incansablemente como depredador, el cual por ejemplo, te llevaría a gastar medio millón de dólares para llevar tu personaje de Diablo Immortal al máximo nivel.



Estas dos cosas conllevan a que muchos jugadores disfruten el título sin gastar un centavo, pero también tiene a una gran parte de la comunidad que si lo ha hecho, como ha informado la empresa de análisis móvil Sensor Tower.

La compañía señala en un informe que en las primeras ocho semanas de Diablo Immortal, el juego ha generado $100 millones de dólares en ingresos gracias a las compras que han realizado los jugadores dentro del juego.

Números que son enormes, pero igualan a juegos como Pokemon Go que alcanzó los mismos 100 millones en solo 14 días. O a Fire Emblem Heroes, el cual tardó 10 semanas en llegar a esa cantidad, confirmando además esto de que los gamers si gastan en microtransacciones, aunque la mayoría las critique.

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Como sea y nos guste o no, los micropagos en Diablo Immortal son respaldados por su comunidad de jugadores. Algo que según el diseñador principal de juegos, Joe Grubb, quien conversó hace poco con VG24, se debe a que el contenido clave del juego no está protegido por muros de pago y "puedes hacer todo en Diablo Immortal completamente gratis. Eso incluye la historia principal, las mazmorras, la incursión del heliquario, el ciclo de lucha en el juego", aseguró.







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