Digital Foundry cree que Halo Infinite mejoraría su calidad gráfica en el corto plazo

Digital Foundry cree que Halo Infinite mejoraría su calidad gráfica en el corto plazo

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Fue uno de los principales puntos de inflexión, y no por menos ante la expectativa de los fanáticos. Halo Infinite se presentó en el Xbox Games Showcase de este 23 de julio, ante una ola de críticas que invadieron a la desarrolladora por […]

Por Cristóbal Henríquez el 26/07/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Fue uno de los principales puntos de inflexión, y no por menos ante la expectativa de los fanáticos. Halo Infinite se presentó en el Xbox Games Showcase de este 23 de julio, ante una ola de críticas que invadieron a la desarrolladora por el apartado gráfico de la entrega.

Puedes leer: "Estamos en pandemia y falta para su estreno": Microsoft responde a críticas de Halo Infinite

Como uno de los primeros títulos del catálogo de Xbox Series X, pero también a ser estrenado en plataformas como xOne, la nueva entrega de la franquicia se llevó comentarios que obligaron al estudio a aclarar la situación actual sobre el juego de novena generación.

Mientras tanto, el ojo crítico de algunos especialistas como Alex Battaglia, de Digital Foundry, compartió un análisis de 18 minutos sobre el apartado técnico y gráfico de Halo Infinite.

En dicho metraje, el experto señaló que uno de los problemas que tiene el juego es intentar cumplir la promesa de correr a 4K y 60 fps en Xbox Series X, pero al mismo tiempo entregando un producto que pueda correr en Xbox One.

Halo Infinite utiliza una solución de iluminación global dinámica, la cual se ha vuelto común en varios proyectos importantes desde AAA.

Lo que hace este efecto es que algunos objetos y detalles se vuelvan casi invisibles cuando cambia la iluminación en situaciones como cuando un personaje entra a un cuarto con poca luz.






Te recordamos que Tarreo.com también está Instagram y Twitter como @TarreoGamer ¡Síguenos!

(Fuente)

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Imperdibles de la semana

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

22/02/2026
Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

22/02/2026

Contenido recomendado