Blizzard sigue entregando nuevas noticias acerca de Diablo IV, luego de que fuera anunciada su llegada durante el 2023, y de que la empresa de videojuegos asegurara que que la monetización de esta nueva entrega en la franquicia, no será igual que los polémicos micropagos de Diablo Immortal.
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Y durante en una entrevista con el medio Gamespot, Joe Shely, quien es el director del Diablo IV, Joe Shely, indicó que el videojuego será mucho más largo que el de su predecesor, además de profundizar en varios aspectos del título, indicando entre estos que Diablo IV reinventa Nigromante, fomenta la personalización y profundiza el juego final.
Según Shely, la campaña principal de Diablo IV es una “experiencia de 35 horas”, algo más alta que la campaña de Diablo III, la cual tiene como promedio entre 15 y 20 horas para completarse.
Número de horas que nos hace suponer que este nuevo juego de la franquicia, entregará una experiencia bastante amplia y más grande desde el día del lanzamiento, algo que si se llegará a concretar los anunciados “años de soporte” anunciados, Diablo IV quizás pueda sumar muchas horas más a su campaña principal, mediante paquetes de expansión.
Cómo dijimos, Diablo IV se lanzará en 2023 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S.