Después de casi dos décadas, Blizzard anunció recientemente que permitiría a los jugadores de la Alianza y la Horda jugar juntos. Tras este anuncio el director de World of Warcraft, Ion Hazzikostas, explicó el razonamiento detrás de esta decisión y confirmó que no tienen planes de tener otra expansión centrada en el conflicto entre estos dos bandos.
Referente a esto Hazzikostas, explicó que “saben más que cerrar puertas". Dijo que no quiere que nada quede fuera de la mesa, ni quiere cortar ninguna comunidad formada a través del contenido de accesible para ambas facciones que se agregará. Con ese fin, es poco probable que la historia de World of Warcraft se vuelva a centrar en una guerra de facciones como lo hizo en Battle for Azeroth, y aunque los modos de juego que incluyan batallas entre Hora y Alianza, esto no se abordará en la historia del juego.
En el parche 9.2.5 de World of Warcraft, después de la actualización Eternity's End, los jugadores de la Alianza y la Horda podrán completar mazmorras e incursiones juntos, independientemente de su facción, pese a eso no se descarta el poder seguir implementando más contenido específico para Horda o Alianza.
Cada vez queda menos para que la actual expansión de World of Warcraft “Shadowlands” finalice y esta terminará la historia actual en Azeroth. Pero ¿Adónde irá Blizzard ahora? Dada su reciente adquisición, Microsoft buscará sacar el máximo provecho de su inversión. Pase lo que pase después en World of Warcraft, es justo asumir que Blizzard pensará en grande.
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