Dueños de Grand Theft Auto aseguran que la industria de los videojuegos se “está moviendo más hacia el PC”, aunque siguen sin confirmar cuando llegará GTA 6 a ordenadores

Dueños de Grand Theft Auto aseguran que la industria de los videojuegos se “está moviendo más hacia el PC”, aunque siguen sin confirmar cuando llegará GTA 6 a ordenadores

¿Las consolas llegarán a su fin algún día? Esa es la gran pregunta que muchos jugadores se han hecho a lo largo de los años y que sigue siendo fuente de debate. El PC Gaming esta más fuerte que nunca, a tal punto que empresas como Xbox y PlayStation llevan varios años publicando sus títulos […]

Por Jesús García el 18/11/2025

¿Las consolas llegarán a su fin algún día? Esa es la gran pregunta que muchos jugadores se han hecho a lo largo de los años y que sigue siendo fuente de debate. El PC Gaming esta más fuerte que nunca, a tal punto que empresas como Xbox y PlayStation llevan varios años publicando sus títulos en plataformas como Steam, ante la gran audiencia que conforma este ecosistema.

Para el CEO de Take Two Interactive, Strauss Zelnick, si es cierto que la industria de los videojuegos cada vez esta más dirigida la comunidad de PC. “Creo que la tendencia se está inclinando hacia el PC y el sector empresarial está evolucionando hacia un modelo abierto en lugar de uno cerrado”, afirmó en una entrevista para el programa Squawk Box de la cadena de televisión CNBC.

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A pesar de esto, Zelnick también aclaró que las consolas no irán a ningún lado: “Si definimos la consola como la propiedad intelectual, no como el sistema, entonces la idea de un juego muy completo en el que uno se sumerge durante muchas horas y que se juega en una pantalla grande, eso nunca desaparecerá”. Eso sí, destacó también al mercado de los móviles, el cual ha crecido con mayor rapidez.

Sus declaraciones van muy alienadas a las que hizo en su momento el CEO de Microsoft, Satya Nadella, quien hace poco declaró en el programa tecnológico TBPM que le sorprende que la gente siga viendo al PC y las consolas como dos aparatos distintos. “Creamos la consola porque queríamos crear un PC mejor, que pudiera rendir bien en los videojuegos. Me gustaría replantearme algunas de esas ideas preconcebidas”, señaló

Para esto, basta con ver el reciente anuncio de la Steam Machine, un mini ordenado que Valve ha diseñado para que se vea y funcione como una consola. Si bien es innegable los beneficios que trae el PC para el hobby de los videojuegos, todavía existe un público muy grande que se mantiene fiel a las piezas de hardware dedicado. Tan solo hay que mirar los números de PlayStation 5 y Nintendo Switch 2, las cuales han rotó récords de ventas, muy a pesar de su elevado precio.

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Si esto es así, ¿Dónde está el anuncio de GTA 6 para PC?

Las palabras de Zelnick resultan muy irónicas si tomamos en cuenta que GTA 6, quienes muchos ya catalogan como el videojuego más esperado de la historia, no llegará a PC en el momento de su lanzamiento. Si bien, esto es una práctica común de Rockstar Games, muchos jugadores de PC llevan años criticándolos por esto y no pueden comprender como es que una compañía que genera miles de dólares al año no puede lanzar sus juegos de manera simultanea.

Para esto, parece que existe una explicación. Mike York, un ex empleado de Rockstar, comentó en su canal de YouTube que la compañía se enfoca en desarrollar primero las versiones para consolas porque son las que más se venden, en especial la de PlayStation. “En su mayoría, especialmente en el pasado, era la consola que todos debían tener y vendía más copias que cualquier otra. Así que, lo que los desarrolladores hacen es enfocar toda su energía en hacer que esa versión funcione de maravilla” explicó Mike.

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Asimismo, el desarrollador comenta que de esta forma pueden sacar versiones más optimizadas que les permitan después explotar todas las capacidades que tiene el PC. “Por ejemplo, ellos pueden mirar una escena y pensar que como ahora tienen más memoria son capaces de agregar niebla que siempre quisieron poner pero era demasiado para las consolas o hacer otro tipo de cosas como agregar más personajes por que lo que querrán hacer es optimizarlos para las mejores piezas de computador que hay en el mercado”.

Habrá que ver si con el reciente retraso de GTA 6 para el 19 de noviembre de 2026 le permite a Rockstar quizás reconsiderarlo y probar con un lanzamiento simultaneo, aunque viendo el historial de la compañia, es más un sueño que una realidad.

Fuente


Devolver Digital y creadores de Cyberpunk 2077 se burlan del retraso de GTA VI, mientras los fans lamentan la demora: “estábamos tan cerca” Grand Theft Auto VI se retrasa otra vez hasta el 19 de noviembre de 2026 y las acciones de Take-Two caen un 11%

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