El primer juego de un desarrollador solitario vendió 100.000 copias en 5 días en Steam con 97% de reseñas positivas: “Es un sueño que nunca creí posible”

El primer juego de un desarrollador solitario vendió 100.000 copias en 5 días en Steam con 97% de reseñas positivas: “Es un sueño que nunca creí posible”

Es una realidad que el mercado de los videojuegos está saturado de propuestas, pero de vez en cuando surge un título sencillo que logra romper todas las expectativas y Sledding Game es el ejemplo más reciente de este fenómeno tras vender 100.000 copias en solo cinco días en Steam, tienda donde se vende a $5 […]

Por Víctor Méndez el 08/05/2026

Es una realidad que el mercado de los videojuegos está saturado de propuestas, pero de vez en cuando surge un título sencillo que logra romper todas las expectativas y Sledding Game es el ejemplo más reciente de este fenómeno tras vender 100.000 copias en solo cinco días en Steam, tienda donde se vende a $5 dólares. Este proyecto ha logrado conectar con el público gracias a una combinación de gráficos de estilo retro, un modo cooperativo relajado y chat de proximidad, elementos que parecen ser la receta ganadora para triunfar en una plataforma tan competitiva como Steam. La sorpresa es total, especialmente para su creador, un desarrollador independiente que trabaja mayormente en solitario y que no esperaba que su primer lanzamiento profesional tuviera este nivel de impacto inmediato entre los jugadores de todo el mundo. 

Creativo quien es llamado Max y que ha logrado posicionar su primer videojuego, Sledding Game, como un favorito de la comunidad con un 97% de reseñas positivas, demostrando que la diversión simple de deslizarse por la nieve y convivir en un entorno virtual acogedor puede superar en popularidad a grandes producciones de la industria.

Más noticias de Steam

La sencillez de ser una ranita en la montaña

Aunque el desarrollo de videojuegos suele involucrar a equipos masivos, detrás de esta obra está principalmente un joven conocido como Max, quien admite que este es su primer videojuego oficial y que el resultado ha superado cualquier sueño que pudiera tener. La propuesta de Sledding Game no busca complicar al usuario con mecánicas difíciles, ya que el objetivo principal es simplemente disfrutar de un complejo turístico invernal donde puedes lanzarte en trineo, jugar con bolas de nieve y construir muñecos con otros jugadores en un ambiente totalmente libre de presiones. 

“Un juego sobre trineos y diversión con los amigos. :)”, se lee en la simple descripción del juego en Steam.

Esta atmósfera tan particular ha permitido que el juego se sienta como un soplo de aire fresco, comenta un reporte del medio GamesRadar donde comparten las palabras del desarrollador, permitiendo que la gente se concentre en actividades invernales nostálgicas mientras controlan a personajes pequeños y encantadores que han enamorado a la audiencia. Y tras el éxito masivo, Max compartió un mensaje lleno de emoción donde expresó su alegría y asombro. 

“Gracias a todos por jugar. Significa todo para mí tener el apoyo necesario para seguir creando videojuegos a tiempo completo gracias a mi primer título en Steam. Es un sueño alcanzar una cifra tan alta, y todos ustedes lo hicieron posible en tan solo cinco días. No podría estar más agradecido”, indicó.

Un éxito respaldado por una comunidad entregada

Lo que hace que esta noticia sea tan especial no es solo el dinero recaudado, sino el inmenso cariño que los usuarios están volcando en sus reseñas, las cuales mantienen al juego en la categoría de “extremadamente positivas” con una puntuación casi perfecta. Entre los miles de comentarios que celebran la existencia de esta experiencia, destaca uno que resume perfectamente por qué la gente está tan enganchada: “Este pequeño y adorable juego nos da a mi novio y a mí una alegría desbordante. Nos encanta por lo tierno y entretenido que resulta. Me fascina poder ser una ranita que toma chocolate caliente y se desliza en trineo.”

Para finalizar, GamesRadar recuerda que actualmente, Sledding Game se encuentra en su etapa de acceso anticipado tanto en Steam como en consolas Xbox y el servicio Game Pass, lo que significa que el creador seguirá trabajando durante el próximo año para añadir más cosméticos y nuevas formas de pasar el rato. Mientras, la comunidad indica que es inspirador ver cómo, en un mar de lanzamientos diarios, muchos de ellos con presupuestos millonarios, una pequeña idea ejecutada con cariño logra destacar y recordarnos que, a veces, solo queremos un lugar tranquilo para jugar con amigos y disfrutar de las cosas simples.

Fuente


Los jugadores de PC compran muchos más juegos baratos que los de PlayStation y Xbox: títulos de menos de $30 dólares crecieron un 156% desde 2022 Después de una década de ser retirado, el icónico juego para PC de estrategia militar RUSE vuelve a Steam con todos sus DLCs incluidos
Image

Imperdibles de la semana

Xbox cancela Copilot en consolas y su nueva CEO reorganiza todo el liderazgo con ejecutivos de IA mientras la división reporta su cuarta caída de ingresos en seis trimestres

Xbox cancela Copilot en consolas y su nueva CEO reorganiza todo el liderazgo con ejecutivos de IA mientras la división reporta su cuarta caída de ingresos en seis trimestres

05/05/2026

Contenido recomendado