Elden Ring se llevó el premio mayor entregado por los expertos en la ceremonia como Juego del Año, además de obtener los títulos de Mejor arte visual y Mejor diseño. Por otro lado, God of War Ragnarök no se quedó atrás en las premiaciones gracias a la votación popular y ganó en tres categorías: el Premio de la Audiencia como mejor juego, Mejor sonido y Mejor tecnología.

Las demás categorías se disputaron entre el resto de los juegos y diseñadores participantes, y tuvieron a los siguientes ganadores:
• Mejor debut: Stray (BlueTwelve Studio/ Annapurna Interactive )
• Mejor Narrativa: Pentiment ( Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios)
• Impacto social: Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller)
• Innovación: Immortality (Half Mermaid Productions)
• Logro de toda una vida: John Romero
• Pionero: Mabel Addis

Es importante mencionar que los últimos dos premios son parte de categorías especiales que se entregan en Game Developers Choice Awards: John Romero recibió el premio de Logro de toda una vida basado en sus aportes en los juegos clásicos Doom, Quake y Wolfestein. Por otro lado, el premio a Pionero se le otorgó de forma póstuma a Mabel Addis, considerada la primera mujer diseñadora de videojuegos por su trabajo de 1964, The Summerian Game.
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