En algo que es tan común y que al parecer se volvió un estándar dentro de la industria de los videojuegos, un estudio creó una colección de NFT "jugables" basados en títulos retro, a los que llamaron Retro Arcade Collection y que tuvieron que eliminar ya que (sorpresa) no tenían los derechos.
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Según informa el sitio Waypoint, MetaGravity Studio nunca obtuvo el permiso de empresas como Blizzard y Remedy, para que se pudieran realizar NFT de sus juegos Blackthorne o Death Rally, ni menos poder subastarlos, por lo que tuvieron que eliminarlos.

Según Rashin Mansoor, quien es director ejecutivo de MetaGravity y que envió un comunicado a Waypoint, los juegos que el equipo eligió para su colección eran "en su mayoría software gratuito y, en algunos casos, demostraciones de juegos", asegurando que su noble intención era "preservar el abandonware" en la forma en que "lo están haciendo muchos sitios de abandonware".
Una intención que claramente desvirtúa a su conveniencia el término abandonware, pensando que es algo abandonado que cualquiera puede recoger y vender, lo que necesariamente no es así ya que a pesar de que a una compañía el software no le interese económicamente, sigue teniendo esos derechos sobre ellos y se les debe pedir permiso para poder comercializarlos.
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