La industria de los videojuegos atraviesa un momento clave en la evolución de sus precios, ya que lo que durante años fue una norma, con títulos AAA lanzados a $60 o $70 dólares en su versiones estándar, comienza a ceder ante una nueva realidad. Se trata del auge de los juegos con precios que alcanzan los $80 dólares o más, lo que además se ha convertido en un tendencia que genera división entre los jugadores.
Pero a pesar de ello, ya ha sido adoptada por grandes compañías como Nintendo y Xbox, y según figuras de la industria como un exjefe de PlayStation, esta alza de precios no solo es inevitable, sino justificable.

Los $80 dólares son baratos, según el exlíder de PlayStation
En una reciente aparición en el pódcast Kit and Krysta, Shuhei Yoshida, exejecutivo de alto perfil de PlayStation, abordó uno de los temas más candentes en la conversación actual sobre videojuegos, el cual es el precio. Y lo hizo con una afirmación provocadora, diciendo que los juegos a 80 dólares son “sorprendentemente asequibles”, si se consideran las horas de entretenimiento que ofrecen.
Usando como ejemplo Mario Kart 8 Deluxe, título que ha vendido más de 60 millones de copias y sigue vigente desde su lanzamiento en 2017, Yoshida argumentó que un solo pago permite a los usuarios disfrutar de incontables horas de diversión. “Cuando analizas el valor en términos de entretenimiento, un buen videojuego ofrece mucho más que otras formas de ocio”, dijo. “Mario Kart, por ejemplo, es jugado durante horas y horas con una sola compra”.
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Sus declaraciones llegan justo cuando Mario Kart World, la próxima entrega de la popular franquicia de carreras, se convierte en uno de los primeros títulos en fijar su precio en $80 dólares de forma oficial. Esto ha encendido las alarmas entre los fanáticos, como se evidenció en una reciente encuesta donde una mayoría expresó su rechazo a la subida de precios.
No obstante, muchos reconocen que están dispuestos a pagar esa cifra por títulos excepcionales, como GTA VI, previsto para 2026.

Una idea que llegó para quedarse
Aunque Yoshida fue firme en estas declaraciones, por otro lado , señaló que según cree, no todos los juegos pueden ni deben costar lo mismo. “Cada título tiene su propio valor”, explicó. Algunos juegos como los servicios en vivo o los MMO pueden incluso superar los $100 dólares si incluyen contenido adicional o suscripciones. Aun así, los jugadores siguen invirtiendo en ellos debido a su capacidad de ofrecer experiencias duraderas y rejugables.
Pensamiento que aunque pueda generar sorpresa o controversia, como adelantamos, es compartido al parecer en la industria, ya que el incremento en los precios parece consolidarse, especialmente en los títulos de alto presupuesto. Xbox, por ejemplo, ya ha anunciado que The Outer Worlds 2 costará $80 dólares, mientras que Sony aún no ha oficializado una estrategia similar, aunque todo indica que seguiría el mismo camino.
Death Stranding 2: On the Beach, de Hideo Kojima, se mantiene por ahora en los $70 dólares, pero los analistas del sector aseguran que la era de los videojuegos de $60 dólares está quedando atrás.

Al final, la discusión sigue abierta entre los consumidores ya que incluso, algunos argumentan que el aumento de precios no va acompañado de mejoras proporcionales en calidad o innovación. Otros, como Yoshida, sostienen que los videojuegos siguen siendo una de las formas de entretenimiento más rentables si se mide su costo por hora de uso.
Exjefe de Xbox extraña la “guerra de consolas” y asegura que las peleas entre PlayStation y Xbox “fueron saludables para la industria”
Desde que Microsoft ingresó al mundo de los videojuegos en 2001 con su primera consola, la rivalidad entre Xbox y PlayStation se convirtió en un pilar fundamental del sector, tanto así, que entre estas marcas y de paso sus seguidores, se ha vivido una “guerra de consolas”. Y dentro de esta, a lo largo de los años Sony ha mantenido una posición dominante en ventas y popularidad, pero Xbox siempre ha sido un competidor tenaz, fomentando una competencia que muchos consideraban esencial para la salud de la industria.

Sin embargo, las estrategias recientes de Microsoft, especialmente su creciente enfoque en la publicación de juegos en plataformas de terceros, han atenuado esta histórica rivalidad. Peter Moore, exjefe de Xbox, ha expresado su sentir sobre este cambio, lamentando la disminución de la intensidad de esta antigua “guerra de consolas”.
