Fan de los videojuegos crea silenciosamente plataforma de pagos avaluada en $3 mil millones de dólares

Fan de los videojuegos crea silenciosamente plataforma de pagos avaluada en $3 mil millones de dólares

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Hay muchos empresarios y gamers quienes trabajan silenciosamente y sin estar en el foco de las noticias, pero que de forma impresionante logran crear proyectos increíbles y que llegan a ser millonarios. Puedes leer: Estas son las habilidades que hacen atractivos a los […]

Por Víctor Méndez el 19/04/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Hay muchos empresarios y gamers quienes trabajan silenciosamente y sin estar en el foco de las noticias, pero que de forma impresionante logran crear proyectos increíbles y que llegan a ser millonarios.

Puedes leer: Estas son las habilidades que hacen atractivos a los gamers al momento de contratar personal en empresas

El mejor ejemplo es el de Xsolla, empresa fundada en 2005 por Aleksandr Agapitov, quien es poco conocido en la industria de los videojuegos pero que ha creado una empresa que es uno de los principales actores en la industria de pagos de videojuegos, que generó casi $100 millones el año pasado, en la que los jugadores gastan dinero real para adquirir artículos virtuales.Entre sus populares y reconocidos clientes están Epic Games, Valve y Roblox Corp.

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Agapitov es el dueño del 100% de la compañía y de la cual se estimó el 2021 que podría buscar una valoración de hasta $3 mil millones de dólares si se hiciera pública según documentos vistos por Bloomberg, algo que no tiene prisa por hacer según indica el propio empresario.

“Simplemente me gusta ayudar a los desarrolladores de juegos a ganar más dinero. Maravillosas innovaciones provienen de los videojuegos”, indicó Agapitov.

Aleksandr Agapito. Fuente: Bloomberg




Además, el empresario de 38 años, quien nació en Rusia y se mudó a Los Ángeles a los 25 años, lanzó en febrero un proyecto basado en un metaverso llamado X.LA, el cual busca que quienes construyen cosas en videojuegos del metaverso, tengan un incentivo monetario para crear.

“Como en cualquier otra industria, se trata de cómo obtener fondos, cómo se le paga, cómo encontrar nuevos clientes y cómo interactuar con sus clientes”, dijo.

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