Finalmente se cumplió. Después de una serie de imprevistos que retrasaron el cronograma original de lanzamiento, previsto para abril de este año, Halo: Reach finalmente se aprontó a PC con una fase beta que está buscando ser extremadamente cauto en cuanto a funcionamiento con un círculo muy cerrado de fanáticos que han podido acceder a la misma.
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A través de Steam, 343 Industries fue tajante en buscar tomar una muestra lo suficientemente grande con el menor número de jugadores posible, con el objetivo de evitar cualquier tipo de filtración que, inherentemente terminó por suceder hace escasas horas.
El estudio consignó que tan solo 1000 claves para probar la beta de Halo: Reach fueron repartidas a nivel internacional. Esto provocó que algunos de los privilegiados usuarios se embarcaran en la labor de difundir los archivos y el cliente propio de la beta del juego a través de Internet de manera ilegal.
Ante lo sucedido, fue el mismo estudio quien a través de los foros oficiales del programa de creadores de contenidos de Halo quien anunció sanciones permanentes a través de los sistemas del juego y futuros servicios de Microsoft Studios a todo aquel que haya formado parte de la distribución ilegal del juego, ya sea como jugador o distribuidor.
De momento, no hay una cifra total de cuántos han sido los jugadores que han intentado o han podido acceder de manera ilícita a la beta del juego, puesto que el estudio se limitó a dar aviso de la situación ocurrida a través de la red sin mayores detalles.
Te recordamos que Halo: Master Chief Collection está actualmente en desarrollo para PC.
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