Hackeo a Nintendo filtra códigos fuentes de Wii y demos internas de la N64

Hackeo a Nintendo filtra códigos fuentes de Wii y demos internas de la N64

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Todo empezó hace unos días con las filtraciones de cierto contenido relacionado con versiones antiguas de Pokémon que nunca vieron la luz. Sin embargo, parece que esto no era más que el principio. se ha filtrado el código fuente, los documentos de diseño […]

Por Marcio Vivanco Rojas el 04/05/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Todo empezó hace unos días con las filtraciones de cierto contenido relacionado con versiones antiguas de Pokémon que nunca vieron la luz. Sin embargo, parece que esto no era más que el principio. se ha filtrado el código fuente, los documentos de diseño y prácticamente todo lo relacionado con Wii. Es decir, información confidencial relativa a la creación de la consola, cómo funciona, y mucho más, tanto así que "cualquiera" podría fabricarse su propia Wii desde cero, obviamente teniendo los recursos y medios para ello.

La cosa no queda ahí. También se incluye el código fuente de Gamecube e incluso de la iQue Player, una consola que Nintendo lanzó exclusivamente en China allá por 2003. Tampoco falta material de N64, que ha tomado forma a través de demos internas utilizadas por la propia compañía para testear las capacidades de la máquina.

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La mayoría de dedos apuntan a un hackeo de los servidores de la compañía BroadOn, que trabajó con Nintendo durante la época de Wii. De momento, Nintendo aun intenta encontrar la fuente principal desde donde se produjo el hackeo.

El canal de YouTube del usuario Sebastian se ha dedicado a subir todas las que encuentra, siendo esta de Mirror House la más notoria hasta el momento.



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(Fuente)

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