Pese al éxito que tuvo en un comienzo Halo Infinite, alcanzando los 20 millones de jugadores con su lanzamiento en Xbox y PC, 343 Industries y Microsoft no han podido solventar las quejas de la comunidad, lo que ha significado una pérdida de la mayor parte de sus jugadores a lo largo de sus primeros meses.
Así lo reporta Windows Central, que asegura que el juego ya no se encuentra en los primeros cinco lugares de los juegos más jugados de Xbox. A esto se suma la pérdida del 90% de sus jugadores concurrentes en Steam, que pasaron de un peak de 256.619 a tan solo unos 26.000 diarios aproximadamente, según SteamCharts.

Según varios aseguran en la comunidad de jugadores, Halo Infinite aún carece de gran parte del contenido prometido, entre estos, el modo de campaña cooperativa y el modo Forja para creación de mapas, que serán añadidos recién en 2022. A esto se suma la poca variedad de modos actuales, pocos mapas y falta de personalización.
Por otra parte, la versión de PC presenta varios problemas que van desde la pérdida de frames hasta bugs visuales que hacen del juego injugable a ratos. Además, los hackers invaden frecuentemente los servidores arruinando la experiencia competitiva incluso a los jugadores de Xbox, que no tienen posibilidad de deshabilitar el crossplay.
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