Importante error retrasaría el lanzamiento del nuevo modo competitivo de League of Legends

Importante error retrasaría el lanzamiento del nuevo modo competitivo de League of Legends

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura “Clash” será el nuevo modo competitivo en llegar a League of Legends que permitirá a equipos de cinco jugadores, encontrarse en la grieta del invocador para participar de ligas internas con premios diarios, semanales y mensuales, y que contará además con un sistema de clasificación […]

Por Cristóbal Henríquez el 20/03/2018

Editorial: E-Sports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura

Clash será el nuevo modo competitivo en llegar a League of Legends que permitirá a equipos de cinco jugadores, encontrarse en la grieta del invocador para participar de ligas internas con premios diarios, semanales y mensuales, y que contará además con un sistema de clasificación grupal.

Puedes leer: Cómo funciona el modo "Clash" de League of Legends

Anunciado hace más de medio año, pocas noticias después de pequeñas pinceladas en el avance del desarrollo han salido a la luz, y con una justificada razón. Riot Games parece no poder solucionar un error dentro del nuevo sistema.

Es por esto, que a más de siete meses desde su anuncio oficial, la desarrolladora reunirá a todos los jugadores que quieran ser partícipes y tengan una cuenta habilitada en el servidor de pruebas, a formar parte de una prueba masiva en conjunto a grupos de a cinco jugadores.

Esta reunión será con el objetivo de poder identificar los posibles fallos que podría presentar la versión definitiva que llegará a los servidores oficiales, y que podría causar más de un estrago.

La cita será este miércoles 21 de marzo a partir de las 3:00pm PDT, aquellos jugadores que formen parte de la experiencia recibirán un aumento de experiencia en sus cuentas oficiales durante tres partidas.

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