Inteligencia Artificial puede crear nuevos niveles de Super Mario Bros. de forma infinita y el futuro para los videojuegos se ve prometedor

Inteligencia Artificial puede crear nuevos niveles de Super Mario Bros. de forma infinita y el futuro para los videojuegos se ve prometedor

Cada día conocemos proyectos de Inteligencia Artificial sorprendentes, los cuales incluso llegan a intimidar ya que de una forma u otra, dejan de lado cualquier colaboración humana. El último de ellos es uno que está ligado al desarrollo de videojuegos y que puede crear niveles de Super Mario Bros de NES. El proyecto fue llamado […]

Por Víctor Méndez el 16/02/2023

Cada día conocemos proyectos de Inteligencia Artificial sorprendentes, los cuales incluso llegan a intimidar ya que de una forma u otra, dejan de lado cualquier colaboración humana. El último de ellos es uno que está ligado al desarrollo de videojuegos y que puede crear niveles de Super Mario Bros de NES.



El proyecto fue llamado MarioGPT y ha sido desarrollado en base a la IA GPT-2, la cual está diseñada para que escriba textos que parezcan naturales y coherentes, siendo el mejor ejemplo de esto el famoso chatbot ChatGPT. MarioGPT fue creado por investigadores de la Universidad de Copenhague en Dinamarca, quienes indicaron en su página de GitHub que para crear un nivel del videojuego, solo deben pedirlo a la IA y listo.

Shyam Sudhakaran, quien firma como autor principal del artículo en el sitio, conversó con el medio TechCrunch indicando que: “sinceramente, elegimos el más pequeño (de los niveles) para ver si funcionaba”.

“Creo que, con conjuntos de datos pequeños en general, GPT2 es más adecuada que GPT3, además de ser mucho más ligera y fácil de entrenar. Sin embargo, en el futuro, con conjuntos de datos más grandes e indicaciones más complicadas, puede que necesitemos utilizar un modelo más sofisticado como GPT3”, dijo el investigador.

Fuente Universidad de TI de Copenhague vía TechCrunch




Proyecto que usa el modelo de lenguaje para interpretar niveles de Super Mario Bros en ASCII y así pueda desarrollarlos más fácilmente y que ha sido todo un éxito, como indican los investigadores, ya que de los 250 niveles generados, el sistema completó el nivel en 9 de cada 10 intentos.









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