Un jugador de ha logrado algo muy llamativo al convertir sus juegos de PC digitales de la tienda de Steam, en cartuchos físicos usando un sistema muy creativo con discos de estado sólido de 2.5 pulgadas. Algo que le ha hecho recordar a la comunidad las consolas antiguas pero manteniendo todas las ventajas de tener una gran biblioteca digital moderna. El ingenioso proyecto nace de la idea de utilizar discos duros baratos y reciclados que se conectan a una base especial para que un pequeño código lea el juego automáticamente y lo abra en la pantalla.
Todo aquello sin que el usuario tenga que hacer esfuerzos técnicos, logrando con esto que los juegos más pesados no ocupen espacio vital en la computadora principal y abriendo la puerta a que cualquier persona pueda fabricar sus propias carcasas coloridas con etiquetas personalizadas, justo en medio de la controversia y enojo generalizado por la noticia de que PlayStation dejará de fabricar discos físicos.
Los detalles técnicos y el bajo costo del proyecto
El creador de esta idea, conocido en internet como Jibril-sama, compartió su proyecto en un foro de tecnología y explicó el origen de su idea diciendo: “Conseguí un par de SSD de 2.5″ usados por poco dinero, así que decidí hacer un sistema de cartuchos de juego”, agregando luego para aclarar las dudas que “los juegos están realmente en esos SSD con un script para navegar automáticamente por Steam hasta la página del juego. También es posible iniciar el juego automáticamente desde el principio”.

Para lograr armar esta maravilla el creador compró varios discos de 128 gigabytes por tan solo unos 7 dólares cada uno, lo cual es una noticia excelente para nuestros bolsillos porque evita gastos mayores mientras ayuda a mantener limpia la memoria principal de la computadora, algo muy útil hoy en día ya que las bibliotecas de juegos pueden crecer hasta devorar todo el espacio de almacenamiento. Todo este sistema funciona gracias a un sistema operativo Linux y utiliza una herramienta interna de Steam para que el proceso sea fluido y directo.
El mismo creador explicó a la prensa detalladamente diciendo: “Todo lo que necesita es una plantilla systemd para buscar un script en el SSD y ejecutarlo. Y una regla udev para activar el sistema”, para luego resumir el paso a paso afirmando que “básicamente: conectas el SSD -> la regla udev ve el evento -> activa el demonio systemd -> el demonio systemd mira dentro del SSD y encuentra el script -> ejecuta el script”.
La reacción de la gente y los problemas con las descargas
La comunidad de jugadores en internet recibió esta gran idea con mucho entusiasmo y varios usuarios comentaron que les gustaría ver este mismo sistema funcionando de forma ampliada con otras tiendas de juegos digitales, aunque muchos se preguntaron con preocupación cómo manejaría el sistema las enormes actualizaciones que los juegos necesitan descargar cada cierto tiempo para funcionar bien.
Frente a esta duda razonable el creador aclaró que no planea lidiar con actualizaciones seguidas porque no usa estos cartuchos para juegos modernos de servicio en vivo, sino que los guarda principalmente para los “juegos que quiero volver a jugar de vez en cuando”, por lo que si el sistema detecta que hay una descarga pendiente él simplemente comentó: “Dejo que Steam se encargue de las actualizaciones y espero un poco antes de poder jugar”.

Para cerrar, aún falta ver si este novedoso sistema presenta fallas o errores al tratar de usar los discos en distintas computadoras porque la plataforma Steam a veces es un poco molesta cuando se mueven los archivos de un lado a otro, pero de todas formas todos esperan que pronto se compartan las guías completas junto con los recursos y modelos de impresión 3D para que cualquier jugador pueda armar y disfrutar de sus propios cartuchos en casa.
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