Los usuarios de la consola PS5 están profundamente molestos y han decidido dar un paso mucho más drástico con sus acciones organizadas, pasando de un apagón de una sola semana a un boicot indefinido a nivel mundial. Esta protesta, que en un principio estaba pensada únicamente para durar desde el 23 de agosto hasta el 30 de agosto, ahora cuenta con nuevas indicaciones de sus organizadores, quienes afirman que ese período inicial era tan solo un requisito mínimo para empezar a presionar a la empresa japonesa.
Y es que como se ha estado reportando en redes sociales, muchos jugadores ya han comenzado a desconectar físicamente sus consolas de las tomas de corriente en distintos países del mundo, arriesgándose a perderse lanzamientos muy esperados como GTA 6 o Wolverine, mientras la empresa asegura no ver afectaciones en sus ganancias y responde enviando correos masivos para recordar que las compras digitales son licencias revocables que pueden cancelar en cualquier momento.
Razones del descontento y los grandes juegos amenazados
La cuenta conocida como Does It Play, que actúa como una de las voces principales de la manifestación, dejó muy clara su postura para motivar a los usuarios publicando que “Se anima a todos a continuar indefinidamente hasta que Sony cambie de rumbo,” añadiendo además la frase “¡Pisar el acelerador a fondo o no llegaremos a ninguna parte!”. La consigna compartida es bastante estricta e implica no encender la consola, no iniciar sesión en la red, no jugar en línea y evitar cualquier gasto en la tienda digital.

Aunque la causa principal de la molestia es la decisión de dejar de fabricar discos físicos en enero de 2028, los organizadores denuncian también que la empresa está cada vez “más alejada de su base de fans”. Esto coincide con los resultados de una encuesta del sitio Push Square, donde un 92% de los encuestados consideró necesario cambiar a los jefes de los estudios tras conocerse el reinicio en el desarrollo del proyecto Horizon Hunters Gathering.
La gran duda de muchos es si los manifestantes resistirán sin jugar cuando salgan títulos de enorme peso como The Blood of Dawnwalker, Onimusha: Way of the Sword, Marvel’s Wolverine, Control Resonant y especialmente el esperadísimo GTA 6, considerando que Sony registra unos 125 millones de usuarios activos y su jefa de finanzas, Lin Tao, aclaró a los accionistas que por ahora no ven ningún “impacto en nuestro negocio”.
La respuesta de la empresa y la polémica por la propiedad digital
Para complicar más la situación, esta campaña masiva cobró más fuerza pocos días después de que miles de personas informaran sobre la llegada de correos no solicitados con los Términos de Servicio en su versión 12, actualizada en abril de 2026. Este mensaje incluía el Código de Conducta, el Contrato de Licencia y las Políticas de Privacidad sin que existieran cambios recientes que lo justificaran, lo que fue visto por la comunidad como una advertencia velada ante el boicot que estaba por comenzar.
Lo más preocupante de este comunicado fue recordar su contenido legal, ya que dejó totalmente claro que comprar un juego en formato digital no te hace dueño del producto, sino que solo otorga una licencia de uso que la plataforma puede retirar cuando quiera, como les contamos en la nota de este enlace. Esta aclaración cayó en el peor momento posible y provocó reacciones inmediatas en las redes, donde un usuario en X resumió el malestar general escribiendo que “PlayStation nos está recordando que no somos dueños de nada justo antes de que intentemos demostrarles que nos importa”.

Así es como para cerrar, nos encontramos ante un tenso choque entre una comunidad dispuesta a apagar sus consolas para exigir respeto a la propiedad física y una empresa que se apoya en sus cláusulas digitales, lo que podría definir el futuro del formato en los videojuegos.
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