El lag arruinó el estreno de la competencia oficial de Fortnite

El lag arruinó el estreno de la competencia oficial de Fortnite

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura Epic Games arrancó oficialmente el Summer Skirmish de Fortnite: Battle Royale, uno de sus tantos proyectos competitivos que irán desplegando paulatinamente para poder asentar de manera potente las competencias y deportes electrónicos del videojuego al rededor del mundo. Puedes leer: Colegio en Inglaterra prohibe a los niños […]

Por Cristóbal Henríquez el 16/07/2018

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Epic Games arrancó oficialmente el Summer Skirmish de Fortnite: Battle Royale, uno de sus tantos proyectos competitivos que irán desplegando paulatinamente para poder asentar de manera potente las competencias y deportes electrónicos del videojuego al rededor del mundo.

Puedes leer: Colegio en Inglaterra prohibe a los niños bailar el 'Floss' por culpa de Fortnite

35 equipos de 2 jugadores que estaban conformados por expertos en Fortnite y celebridades disputaron el evento. El plan de Epic Games era que se llevaran a cabo 10 partidas y que el primer equipo en conseguir 2 Victory Royales consiguiera el primer lugar y un premio de $50,000 dólares americanos en total.

Para desgracia de la compañía, la conexión no acompañó a este gran estreno competitivo que planeaba romper cualquier tipo de récords de audiencia en las plataformas de transmisión. El lag invadió el cuarto enfrentamiento del torneo de 100 jugadores y sus competidores tuvieron que tomar medidas desesperadas como campear para seguir jugando.

Tras el uso de estas técnicas tan poco competitivas, la audiencia a nivel global en la tranmisión comenzó a caer drásticamente y obligó al Summer Skirmish a finalizar mucho antes de la mitad de la realización del evento con un golpeado estreno.



https://www.youtube.com/watch?v=MVAnRbmDeAc


Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Imperdibles de la semana

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

Creador de OpenClaw predice que el 80% de las aplicaciones actuales desaparecerán en el futuro: “Solo sobrevivirán las aplicaciones con sensores únicos o conexiones especiales a hardware

22/02/2026
Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

Estudio de Microsoft revela que los chatbots de IA se vuelven menos confiables mientras más tiempo hablas con ellos: la falta de confiabilidad sube un 112%

22/02/2026

Contenido recomendado