League of Legends actualizará sistemas de castigos a toxicidad y de recompensas por buen comportamiento

League of Legends actualizará sistemas de castigos a toxicidad y de recompensas por buen comportamiento

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord La toxicidad y League of Legends siempre van de la mano, algo que la propia comunidad del MOBA de Riot lo tiene asumido, tanto que incluso bromean con ello cada vez que pueden. Comportamientos que aunque sean vistos como algo superficial y gracioso […]

Por Víctor Méndez el 31/08/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

La toxicidad y League of Legends siempre van de la mano, algo que la propia comunidad del MOBA de Riot lo tiene asumido, tanto que incluso bromean con ello cada vez que pueden. Comportamientos que aunque sean vistos como algo superficial y gracioso por muchos jugadores, para la desarrolladora no lo es y trabajan intensamente para combatirlos.

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Guerra contra la toxicidad que ahora tiene una nueva lucha por parte de Riot, quienes anunciaron nuevas medidas para intentar acabar con los jugadores problemáticos, quienes insultan a los demás y echan a perder el buen ambiente que deberían tener las partidas.

Y en una forma bastante diferente a las demás, ya que en vez de ir en contra de los jugadores tóxicos y aumentar los castigos, centrarán sus esfuerzos en premiar el buen comportamiento de los usuarios de League of Legends. Para esto mejorarán su sistema de honor dentro del juego, cambiando las recompensas por el buen comportamiento.



Según indica Riot en su publicación oficial: “Anteriormente, implementábamos un nuevo chroma para Twitch medieval y Warwick gris al año, de modo que los jugadores podían escoger uno al alcanzar el nivel 5 de honor. No obstante, la línea de aspectos Tres honores sustituirá a esos chromas. Las cápsulas de honor 5 seguirán conteniendo el símbolo que podéis intercambiar por esos aspectos de Twitch y Warwick o por sus chromas anteriores.”

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Además, pronto implementarán evaluar los textos de las partidas en tiempo real para poder silenciar a los jugadores tóxicos, como también la creación de un chat un para los equipos prearmados, el cual les permitirá hablar con sus amigos, sin tener que comunicarse con el resto de los jugadores en la partida, creando así un ambiente más seguro.







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