League of Legends admite que cometió errores en la temporada clasificatoria y reiniciará el ranking de Master, Grandmaster y Challenger desde cero

League of Legends admite que cometió errores en la temporada clasificatoria y reiniciará el ranking de Master, Grandmaster y Challenger desde cero

El camino de la competición en League of Legends siempre ha sido un terreno complicado de equilibrar, pero este 2026 ha empezado con más baches de los esperados, y Riot Games ha decidido que la mejor forma de arreglarlo es reconocer los errores y volver a empezar de cero en los niveles más altos del […]

Por Víctor Méndez el 22/04/2026

El camino de la competición en League of Legends siempre ha sido un terreno complicado de equilibrar, pero este 2026 ha empezado con más baches de los esperados, y Riot Games ha decidido que la mejor forma de arreglarlo es reconocer los errores y volver a empezar de cero en los niveles más altos del juego. Tras un inicio de temporada que la propia empresa define como “inconsistente”, se ha anunciado un reinicio total para los rangos de Maestro, Gran Maestro y Aspirante, ya que las modificaciones introducidas para mejorar la experiencia no terminaron de encajar y provocaron que muchos jugadores profesionales y usuarios de alto nivel se sintieran frustrados con un sistema que no parecía premiar el esfuerzo de forma justa. 

En resumen, los responsables del juego admiten que la configuración de las partidas clasificatorias no ha funcionado como se planeó y, tras escuchar las quejas sobre la falta de estabilidad y la confusión con los puntos ganados, han optado por resetear estas ligas superiores el próximo 29 de abril con el parche 26.09, permitiendo que todos los involucrados compitan en igualdad de condiciones aunque esto signifique que las partidas sean algo caóticas durante los primeros meses.

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Un reconocimiento necesario ante una temporada confusa

Como sabrán quienes ya son jugadores veteranos de este tipo de títulos, lograr que el emparejamiento en un juego tan masivo sea perfecto es una tarea prácticamente imposible porque siempre habrá alguien descontento, pero en esta ocasión Riot admite que los cambios aplicados a principios de año para suavizar la subida de rango terminaron complicando las cosas más de la cuenta. Herramientas para quienes juegan roles secundarios o el regreso de las parejas en todos los niveles tenían buenas intenciones, sin embargo, la realidad en los rangos más altos fue una volatilidad excesiva que generó quejas constantes sobre partidas muy descompensadas y ganancias de puntos que no tenían sentido para los jugadores que dedican su vida a competir. 

Matt ‘Phroxzon’ Leung-Harrison, una de las caras principales en el diseño del juego, ha sido muy directo al explicar que tras analizar los datos y las encuestas de los usuarios, quedó claro que la experiencia no estaba siendo buena y que la prioridad ahora es devolverle la integridad a la escalera competitiva, incluso si eso requiere tomar medidas drásticas que no gusten a todo el mundo a corto plazo. La solución definitiva que han encontrado es aplicar lo que llaman un “reinicio completo”, lo que significa que en cuanto se aplique el nuevo parche, todos los jugadores que estaban en los rangos superiores volverán automáticamente a ser Maestro con cero puntos, eliminando cualquier rastro de su historial reciente en la clasificación actual. 

Esta decisión busca que nadie tenga una ventaja injusta heredada de un sistema que estaba funcionando mal, permitiendo que el talento real sea el que vuelva a poner a cada uno en su sitio, aunque los desarrolladores advierten que esto traerá algunos problemas temporales como emparejamientos extraños donde jugadores de niveles muy distintos podrían cruzarse en la misma partida. Es un sacrificio que Riot está dispuesto a aceptar porque la comunidad más competitiva ha dejado claro que prefiere un sistema que sea transparente y justo a uno que sea cómodo pero que esté roto, por lo que tendremos que esperar unos meses hasta que las posiciones se estabilicen de nuevo y el ecosistema competitivo recupere la normalidad que tanto se ha echado en falta en estos meses.

Cambios en las recompensas y una mirada hacia el futuro de la competición

Para que nadie sienta que su tiempo se ha perdido por completo, la empresa ha diseñado un plan de recompensas donde se respetarán los logros de la primera etapa y se usará una fase de reconciliación en la tercera parte del año para asegurar que, si alguien logra un rango más alto después del reinicio, reciba el premio más valioso de ambos periodos. Además, mirando ya hacia el año 2027, se han anunciado ajustes para que subir de rango no se sienta como una tarea interminable, aumentando la cantidad de puntos que se ganan y pierden en cada partida para que los jugadores con responsabilidades fuera del PC, también puedan alcanzar la cima si tienen el nivel suficiente. 

Por último, para separar de verdad a los mejores del resto, se van a subir los mínimos de puntos necesarios para entrar en las categorías de Gran Maestro y Aspirante, asegurando que solo aquellos que mantengan un rendimiento excelente y constante puedan lucir esos emblemas, una medida que llegará a regiones como Latinoamérica, Norteamérica y Europa a finales de este mes de abril.

Fuente


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