Con diez años de historias celebrados hasta octubre de 2019, League of Legends, el afamado título MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) desarrollado por Riot Games sigue siendo uno de los títulos con mayores ganancias del mercado.
Así lo ejemplificó el último informe análitico publicado por un estudio realizado a la compañía, la cual cerró su año con una nueva edición de su Campeontato Mundial y la presentación de una nueva banda con artistas invitados.
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El estudio realizado por SuperData (vía DotEsports), puso al descubierto las ganancias de la compañía solo por el concepto del título, las cuales ascendieron hasta los más de1500 millones de dólares.
Dicho hito, posiciona al juego solo 300 millones en base al juego con más ingresos del mercado al menos en lo que respecta el año pasado, con Fortnite: Battle Royale, quien cerró su año con hasta 1.8 mil millones de beneficio.
Cabe destacar, que la final de Worlds 2019 en League of Legends alcanzó 44 millones de espectadores como una, además, de las cifras hitos de los deportes electrónicos.
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