‘Mars’, El dios de la guerra aterriza oficialmente en la batalla de DOTA 2

‘Mars’, El dios de la guerra aterriza oficialmente en la batalla de DOTA 2

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura Un largo tiempo han tenido que esperar los fanáticos de la popular entrega al estilo MOBA desarrollada por Valve para poder disfrutar con sus propia destreza de la última y más reciente adición al universo de héroes disponibles en DOTA 2, después de su anuncio producido en […]

Por Cristóbal Henríquez el 06/03/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura

Un largo tiempo han tenido que esperar los fanáticos de la popular entrega al estilo MOBA desarrollada por Valve para poder disfrutar con sus propia destreza de la última y más reciente adición al universo de héroes disponibles en DOTA 2, después de su anuncio producido en agosto de 2018.

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«Mars», el espartano y dios de la guerra de la batalla del título llega oficialmente a los servidores en vivo del juego para sorprender a los fanáticos jugadores del título con su particular paquete de habilidades que busca otorgarle un desempeño versátil durante las partidas.

Un guerrero a melee, un acarreador de enfrentamientos, excelente iniciador y uno de los guerreros más fuertes del universo es tal cual como lo describe la propia desarrolladora a través de su anuncio oficial producido durante la tarde-noche del pasado martes 05 de marzo.

Según su historia, Mars, primer hijo del cielo, pasó una larga existencia librando una guerra interminable y vio innumerables cruzadas más en su antiguo nombre. Guerras de conquista y de venganza. Justo e injusto … Siempre cruel. Al igual que su padre, Mars se entregó a sus impulsos más básicos: inclinaciones mucho más monstruosas que las de Zeus.

Puedes revisar el anuncio oficial a continuación.



(Fuente)

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