Mercado de NFT Cent detiene la mayoría de sus transacciones: NO tenían derechos de imágenes o vendían copias de otros NFT

Mercado de NFT Cent detiene la mayoría de sus transacciones: NO tenían derechos de imágenes o vendían copias de otros NFT

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Cent, uno de los mayores mercados de NFT estadounidense, debió detener la mayoría de sus transacciones porque los usuarios se encontraban vendiendo activos digitales falsos. Puedes leer: Ubisoft regala NFTs a empleados y estos reaccionan: "Odiamos estas cosas criptográficas, son tres o cuatro […]

Por Víctor Méndez el 13/02/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Cent, uno de los mayores mercados de NFT estadounidense, debió detener la mayoría de sus transacciones porque los usuarios se encontraban vendiendo activos digitales falsos.

Puedes leer: Ubisoft regala NFTs a empleados y estos reaccionan: "Odiamos estas cosas criptográficas, son tres o cuatro años de trabajo para una maldita casa de subastas""

Según indicó el director ejecutivo de Cent, Cameron Hejazi, los intentos de vender NFT falsificados por varios usuarios eran desenfrenados y aunque intentaron detenerlos, seguían apareciendo.

"Nos dimos cuenta de que gran parte es solo dinero persiguiendo dinero, prohibimos las cuentas infractoras, pero era como si estuviéramos jugando un juego de whack-a-mole… Cada vez que prohibíamos una, aparecía otra, o aparecían tres más", dijo Hejazi.

Los usuarios de Cent, mercado que se hizo conocido por llevar a cabo la subasta del primer tweet del ex CEO de Twitter, Jack Dorsey, como un NFT que se vendió en más de un millón de dólares, se encontraban vendiendo tokens no fungibles basados en imágenes de las que no tenían derechos o incluso, vendían copias de otros NFT.

Un problema que se hace repetitivo ya que ha ocurrido en otros mercados como el gigante OpenSea, el cual durante un tiempo debió limitar a 50 su herramienta de acuñación gratuita de NFT. Esto porque, como indicaron en Twitter, "más del 80% de los elementos creados con esta herramienta fueron trabajos plagiados, colecciones falsas y spam".

(Fuente)

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