Mod para Elden Ring convierte al juego en una experiencia 100% cooperativa y sin riesgo de baneo
Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord El mod para hacer a Elden Ring un juego 100% coop y sin riesgos de ser baneado entró en su beta abierta. El del Modder de Nexus Mods, LukeYui, busca llevar al juego de Fromsoftware una experiencia cooperativa fluida y fácil de usar. […]
El mod para hacer a Elden Ring un juego 100% coop y sin riesgos de ser baneado entró en su beta abierta. El del Modder de Nexus Mods, LukeYui, busca llevar al juego de Fromsoftware una experiencia cooperativa fluida y fácil de usar. Puedes descargar el mod desde el siguiente enlace.
El mod “Seamless Co-op” permite un juego continuo e ininterrumpido con soporte para hasta tres jugadores y no tiene las limitaciones del juego original, todos los personajes pueden usar a su propio Torrentera, las recompensas se comparten entre el grupo y no hay volver a invocar a quienes mueran durante la partida. No hay invasiones, pero sí un modo PvP que se puede activar para tener peleas en el mismo grupo de personas.
El mod permite dar una experiencia 100% cooperativa debido a que desactiva al Easy Anti-Cheat, lo que impide conectar a los servidores de FromSoftware, así que quienes descarguen el mod no corren el riesgo de ser baneados.
Estas son las características principales del mod descritas por su autor:
Si un jugador muere, reaparecerá en el mismo mundo en la última hoguera en la que descansó. La sesión no se terminará.
Derrotar a los jefes enemigos y despejar zonas ya no envía a los cooperantes a casa.
Todos los muros/barreras de niebla que suelen restringir la zona multijugador (junto con sus respectivos teletransportes) han desaparecido.
Todos los jugadores pueden utilizar a Torrentera (suponiendo que tengan el silbato) en una sesión conjunta.
Todos los waypoints del mapa se sincronizarán, lo que permitirá navegar por el mundo en grupo más fácilmente.
Cuando un jugador descansa en un Sitio de Gracia, el estado del mundo se reiniciará para todos los jugadores. Esto es necesario para evitar la desincronización de los enemigos.
Los eventos de progresión del juego completados en el juego online también harán progresar el juego en tu propio mundo.
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(Fuente)
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