¿Modelo Infinito? Niantic pretende lanzar hasta 10 nuevos juegos de Realidad Aumentada

¿Modelo Infinito? Niantic pretende lanzar hasta 10 nuevos juegos de Realidad Aumentada

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Después de haber puesto en prueba con dos títulos antes de su éxito mediático, Niantic Labs llegó en el año 2016 con la concesión de la franquicia de Pokémon para el desarrollo de una aplicación de realidad aumentada que llevaba la premisa de […]

Por Cristóbal Henríquez el 15/06/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Después de haber puesto en prueba con dos títulos antes de su éxito mediático, Niantic Labs llegó en el año 2016 con la concesión de la franquicia de Pokémon para el desarrollo de una aplicación de realidad aumentada que llevaba la premisa de la franquicia al mundo real.

Puedes leer: Pokémon Go dejará de funcionar en dispositivos móviles Android de 32 bits anteriores al 2015

Con un éxito casi inmediato, el título conocido como Pokémon GO ha sobrepasado altos y bajos alrededor de los últimos cuatro años que se ha mantenido en el mercado móvil, pero la popularidad del juego le valió al estudio el adjudicarse más experiencias que al parecer, están muy lejos de terminar.

Según informó DotEsports, Niantic Labs se encontraría trabajando en al menos unos 10 nuevos proyectos relacionados a juegos con la misma premisa de la Realidad Aumentada.

Después del estreno de Harry Potter: Wizards Unite y el anuncio de CATAN World Explorers, al parecer más franquicias se sumarían a las arcas del equipo de trabajo.

Los problemas: ¿Podría suceder el mismo caso que Telltale Games?, la desarrolladora estadounidense tras el éxito de The Walking Dead Series replicó con cuanto título podía su modelo de negocio, perdiendo gran parte de sus beneficios en el sistema de franquicias, declarándose en bancarrota a finales de 2018.

Las intenciones de Niantic son en un futuro estrenar al menos dos juegos por cada año entrante, un foco que mantiene a su equipo creativo a su máxima capacidad.









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(Fuente)

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