Mortal Kombat 11 se toma meses para diseñar cada uno de los fatalities

Mortal Kombat 11 se toma meses para diseñar cada uno de los fatalities

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura Es una de las principales mecánicas que le valió el reconocimiento mediático y hoy en día es casi un sello digno de proclamar para la popular franquicia de lucha. Los «fatalities» están de regreso en Mortal Kombat 11 y ha sido su propio creador quien ha compartido […]

Por Cristóbal Henríquez el 15/03/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura



Es una de las principales mecánicas que le valió el reconocimiento mediático y hoy en día es casi un sello digno de proclamar para la popular franquicia de lucha. Los «fatalities» están de regreso en Mortal Kombat 11 y ha sido su propio creador quien ha compartido más detalles al respecto de ellos.

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Gracias a una entrevista con NoClip, Ed Boon, director y creador de la franquicia conversó y reveló los secretos que existen detrás de la invención de todos y cada uno de los remates finales en las luchas y que identifican a cada uno de los personajes según su historia o temática.

En palabras del mismo creativo, asegura que la exploración de «fatalities» es un proceso largo en el que primeramente él como director instruye sobre una idea y concepto que posteriormente se va desarrollando junto al equipo creativo para poder ahondar de la mejor manera esta mecánica.

Una pauta de creatividad que se extiende a meses de trabajo por cada uno de los personajes y que se resume en una firma única que engloba la personalidad del luchador y que busca capturar la esencia del momento.

Mortal Kombat 11 llegará el 23 de abril de 2019 a PC, PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.



(Fuente)

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