Nintendo se abre a la posibilidad de desarrollar un Zelda Maker

Nintendo se abre a la posibilidad de desarrollar un Zelda Maker

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura A pesar de ya haber sido anunciado hace algunas semanas, The Legend of Zelda: Link's Awakening fue una de las máximas cartas por las que Nintendo apostó en el pasado E3 2019, revelando jugabilidad y la fecha de estreno del regreso de la clásica entrega de la […]

Por Cristóbal Henríquez el 27/06/2019

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A pesar de ya haber sido anunciado hace algunas semanas, The Legend of Zelda: Link's Awakening fue una de las máximas cartas por las que Nintendo apostó en el pasado E3 2019, revelando jugabilidad y la fecha de estreno del regreso de la clásica entrega de la franquicia.

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La reinvención del título con nuevos gráficos ambientados en los lineamientos actuales del estudio japonés, así como también el pulimiento de las mecánicas de juego desarrollado por la productora, ha levantado las expectativas por un posible creador de niveles para la serie.

Según informó Kotaku, Eiji Aonuma presentó Chamber Dungeons, una especie de miniZelda Maker que estará disponible en The Legend of Zelda: Link's Awakening.

El modo es algo restrictivo porque sólo es posible seleccionar algunas formas básicas de mazmorras y cuartos predefinidos, pero el objetivo de Nintendo es ofrecer gran personalización, pues entre más juegues Chamber Dungeons desbloquearás más tipos de niveles.

Fue bajo ese mismo contexto que en una entrevista con Jason Schreirer, Aonuma comentó "si a la gente le gusta esta idea de creación de mazmorras, la tendrá en mente para el futuro".

Es oficial. Te recordamos que The Legend of Zelda: Link's Awakening se estrenará el próximo 20 de septiembre de 2019 como exclusivo de Nintendo Switch.



(Fuente)

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