Con la evolución de las competencias de esports al plano remoto, principalmente debido a la pandemia, muchas han sido las dudas de legitimidad con respecto al juego limpio y la honestidad. Desde la suplantación de identidades hasta el uso de hacks y exploits son parte de un paradigma cada vez más común cuando de dinero se trata. Hoy Valve busca poner un alto a un exploit del cual más de 30 entrenadores utilizaron en competencias de CS:GO de forma deshonesta.
Cuando los jugadores y entrenadores descubrieron la posibilidad de ver sectores del mapa sin limitaciones a través del modo espectador, varios fueron los que pusieron en práctica el exploit para obtener ventajas competitivas. Así fue como 37 coaches abusaron de este bug, dejando a 4 de ellos expulsados de forma permanente.
¿La solución? Si bien no se sabe si Valve eliminó el exploit en sí, una nueva función agregada al juego permite dejar en evidencia las malas prácticas marcando la posición del espectador en cada momento de la partida. Esta evidencia quedaría más tarde guardada en los registros de la ronda que pueden ser revisados posteriormente en busca de irregularidades como esta.
Esta función, si bien afecta al juego en general, pareciera estar destinada principalmente al competitivo de las ligas mayores, en donde premios importantes están en juego y las malas prácticas son duramente castigadas por los organizadores. Aun cuando no se trate de una mejora sustancial, sin dudas busca acorralar a aquellas personas que se apoyan de jugadas deshonestas para hacer del ambiente competitivo algo más profesional.
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