Nueva Xbox promete centrarse en los FPS por sobre los gráficos

Nueva Xbox promete centrarse en los FPS por sobre los gráficos

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram En una de sus revisiones y desde su lanzamiento, Xbox One como la consola de octava generación de Microsoft pretendió otorgar un enfoque que, a pesar de sus esfuerzos, dejó a la deriva un catálogo de exclusivos importantes que permitiera competir a la consola como […]

Por Cristóbal Henríquez el 14/08/2019

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

En una de sus revisiones y desde su lanzamiento, Xbox One como la consola de octava generación de Microsoft pretendió otorgar un enfoque que, a pesar de sus esfuerzos, dejó a la deriva un catálogo de exclusivos importantes que permitiera competir a la consola como la favorita en el mercado.

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Hoy, ad portas de la llegada para la próxima generación de consolas y con una PlayStation 5 que ya busca una reproducción de video hasta 8K, la estrategia de Phil Spencer como el vicepresidente de Xbox buscará cambiar para llegar con un sólido sistema que se enfoque en los juegos y los usuarios.

En conversación con GameSpot, el creativo dejó claro que su intención con Project Scarlett es ofrecer una experiencia de juego óptima con los FPS en la delantera.

Creo que el área en la que nos queremos enfocar en la siguiente generación son los cuadros por segundo y la jugabilidad de los títulos”, dijo.

Asegurarnos de que los juegos carguen increíblemente rápido, asegurarnos de que el juego esté ejecutándose al mayor índice de cuadros por segundo posible

De la misma manera, Spencer finalizó asegurando que cree que los juegos se ejecutarán a 4K y 60 FPS. “Creo que será un verdadero objetivo de diseño para nosotros”.






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(Fuente)

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