Nuevo límite nivel 100 en Genshin Impact alarma a jugadores: ‘No es un muro de pago, ¡es un muro de ballenas!’, mientras MiHoYo celebra su “generosidad”

Nuevo límite nivel 100 en Genshin Impact alarma a jugadores: ‘No es un muro de pago, ¡es un muro de ballenas!’, mientras MiHoYo celebra su “generosidad”

MiHoYo anunció que los personajes de Genshin Impact podrán alcanzar el nivel 100, pero solo usando el raro Masterless Stella Fortuna, casi exclusivo para jugadores que gastan grandes sumas y genera críticas por su dificultad casi imposible para jugadores promedio. La última gran novedad de Genshin Impact llegó con el anuncio de Luna I, la […]

Por Víctor Méndez el 29/08/2025

MiHoYo anunció que los personajes de Genshin Impact podrán alcanzar el nivel 100, pero solo usando el raro Masterless Stella Fortuna, casi exclusivo para jugadores que gastan grandes sumas y genera críticas por su dificultad casi imposible para jugadores promedio.

La última gran novedad de Genshin Impact llegó con el anuncio de Luna I, la actualización prevista para el 10 de septiembre y durante la presentación oficial, MiHoYo reveló que los personajes podrán superar el límite actual de nivel 90 y alcanzar el esperado nivel 100. 

La noticia se vio opacada por un detalle que ha desatado la polémica, ya que el nuevo sistema dependerá de un objeto extremadamente difícil de obtener.

Item que es casi exclusivo para los jugadores que invierten sumas desorbitantes en el juego, o sea, usuarios conocidos en la jerga como ballenas (whales en inglés).

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La tensión entre diseño y modelo de negocio

Ese objeto, bautizado Masterless Stella Fortuna, se entregará únicamente cuando un jugador consiga duplicados de personajes de cinco estrellas más allá del máximo de constelación (C6). 

Un requisito que, en la práctica, coloca el nuevo contenido muy lejos del alcance del jugador promedio. Incluso los veteranos que han acompañado al título desde su lanzamiento difícilmente poseen un C6 de cinco estrellas sin haber gastado cifras considerables. 

Y para alcanzar el nivel 100 se necesitan nada menos que dos copias de este ítem especial.

En palabras de un usuario en Reddit, el sistema “no está simplemente tras un muro de pago, está tras un muro de ballenas”, frase que se ha viralizado en la comunidad como reflejo del descontento general.

Como recuerdan en Gamesradar, el sistema de gacha de Genshin Impact siempre ha implicado un componente de azar y, en cierta medida, de “pagar para ganar”. 

Sin embargo, MiHoYo había mantenido hasta ahora la percepción de no encerrar el contenido endgame tras barreras imposibles para quienes no gastan grandes sumas. 

Y ahora, la introducción del nivel 100 cambia ese equilibrio y ha encendido las alarmas: ¿se diseñará contenido futuro pensando en ese nuevo tope de poder?

El contraste con el discurso oficial

Aunque por el momento no hay confirmación de que nuevas mazmorras o desafíos endgame se ajusten al nivel 100, el temor ya circula en foros y redes. 

Para muchos jugadores, la simple posibilidad de que una parte significativa del contenido quede restringida solo a quienes invierten miles de dólares amenaza con romper la accesibilidad que había caracterizado al título.

El modelo genera además una paradoja: mientras el juego presume de expandir horizontes y prolongar la experiencia, en la práctica está levantando una barrera invisible que separa a los usuarios comunes de una élite de gasto.

Lo más llamativo es que el anuncio de este sistema vino acompañado de un tono casi autocomplaciente por parte de MiHoYo.

Durante el programa especial, los desarrolladores subrayaron lo que la comunidad cataloga como falsa “generosidad”, al permitir que los Masterless Stella Fortuna cuenten no solo las repeticiones obtenidas a partir de ahora, sino también aquellas conseguidas en el pasado, desde el lanzamiento del juego.

En un intercambio guionizado dentro de la presentación, el jefe de marketing llegó a preguntar con incredulidad: “¿Seguro que estas decisiones no causarán problemas?”. 

Una frase que para cerrar, lejos de transmitir confianza, muchos jugadores interpretaron como una desconexión entre la visión idealista del estudio y la realidad económica del sistema gacha.

Fuente


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