Nuevo videojuego survival de Blizzard se llamará Odyssey y será en primera persona

Nuevo videojuego survival de Blizzard se llamará Odyssey y será en primera persona

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Para quienes no lo sepan, a principios de este 2022 Blizzard Entertainment dio a conocer el desarrollo de un videojuego de supervivencia, el cual estará basado en “un mundo completamente nuevo” y con presupuesto AAA. En el anuncio oficial de enero, el juego […]

Por Víctor Méndez el 25/08/2022

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Para quienes no lo sepan, a principios de este 2022 Blizzard Entertainment dio a conocer el desarrollo de un videojuego de supervivencia, el cual estará basado en “un mundo completamente nuevo” y con presupuesto AAA.

En el anuncio oficial de enero, el juego aún no tenía nombre y se indicaba que será publicado para PC y consolas, entregando un lore “lleno de héroes, historias por contar y aventuras por vivir”.

Puedes leer: Blizzard anuncia el desarrollo de un videojuego de supervivencia con un mundo completamente nuevo

Y ahora, luego de pasados varios meses desde el anuncio de Blizzard, se han filtrado más datos acerca de este videojuego, el cual recibiría el nombre de Odyssey y sería un videojuego del tipo survival en primera persona.

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Información entregada en un video por Jez Corden, quien es parte del medio Windows Central, durante un episodio del podcast Xbox Two. Según Corden, este nuevo proyecto de Blizzard sería parecido al juego Everwild, teniendo además una estética parecida a la de Fable Legends.



El filtrador además indica que el juego no tendría ninguna conexión con los actuales títulos lanzados por la compañía, ya que Blizzard quiere lanzar con Odyssey una licencia totalmente nueva. Aunque de todas formas, Corden dijo que las capturas del videojuego que vio eran de hace meses, por lo que quizás el proyecto podría haber cambiado durante este lapso de tiempo.



“Por más de 30 años, Blizzard ha estado creando universos para millones de jugadores a lo largo del mundo. Esto requiere un equipo diverso de desarrolladores deseando prestar sus voces, escuchar y ser escuchados”, indicaba en Blizzard su comunicado inicial, cuando anunció el videojuego, por lo que las afirmaciones de Jez Corden suenan bastante reales.







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