“Estamos en pandemia y falta para su estreno”: Microsoft responde a críticas de Halo Infinite

“Estamos en pandemia y falta para su estreno”: Microsoft responde a críticas de Halo Infinite

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord La última presentación de Microsoft en relación a Xbox se llevó a cabo hace poco más de un día atrás, pero uno de sus platos más fuertes para la próxima generación de consolas de sobremesa, Halo Infinite, se llevó críticas posterior a la […]

Por Cristóbal Henríquez el 24/07/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

La última presentación de Microsoft en relación a Xbox se llevó a cabo hace poco más de un día atrás, pero uno de sus platos más fuertes para la próxima generación de consolas de sobremesa, Halo Infinite, se llevó críticas posterior a la revelación de parte de su jugabilidad.

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Esto provocó la molestia de algunos fanáticos de la serie, quienes comenzaron a aquejar a la desarrolladora a través de foros y redes sociales en relación a la calidad gráfica de la próxima entrega y el sobre cómo se debería ver un juego del año con la tecnología que hoy se encuentra disponible.

Aaron Greenberg, como representante de la compañía (vía GameRant) respondió así a los jugadores en frente a la oleada de comentarios generadas.

"Escuchen, estamos en medio de una pandemia", dijo. "Es julio, estamos lejos de las festividades de fin de año y además están viendo un juego que está en desarrollo".

El ejecutivo explicó que los gráficos del título deberían mejorar entre ahora y el lanzamiento del juego que se espera se produzca a finales de este mismo año.



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(Fuente)

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