Lanzado el primero de junio de 2017, Xbox Game Pass es hoy uno de los servicios más exitosos dentro de los videojuegos. Sin embargo, no siempre tuvo el apoyo que hoy, casi 5 años más tarde, tiene la suscripción. Según un reportaje recientemente publicado por The Wall Street Journal, Xbox Game Pass no contaba con el apoyo del equipo de Xbox, y Phil Spencer tuvo que luchar por sacar adelante el servicio.
Según las declaraciones de Richard Irving, exempleado parte del staff de Xbox, Phil Spencer luchó constantemente por llevar el Xbox Game Pass a ser una realidad. “No aceptaba un no por respuesta” dice Irving, quien además relata que muchos de los empleados presentaban constantemente argumentos en contra del “Netflix de los juegos”.
Video presentación de Xbox Game Pass
“Los distribuidores no querrán participar, o se quedarán con las ganancias” decían los empleados, según recuerda Irving. Sin embargo, Spencer “siempre encontraba la manera de hacerlo funcionar”. Gracias a esto, el servicio de Xbox hoy acumula más de 25 millones de suscriptores en el mundo y es un éxito para la compañía.
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