En PlayStation creen que adoptar un formato como Game Pass bajaría la calidad de sus juegos AAA

En PlayStation creen que adoptar un formato como Game Pass bajaría la calidad de sus juegos AAA

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Hikori Totoki, director de finanzas de Sony, cree que si la compañía adopta un sistema como el de Xbox Game Pass, donde los juegos son accesibles desde el día 1, la calidad de sus juegos AAA se vería afectada. Los comentarios en contra […]

Por Oscar Olave el 11/05/2022

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Hikori Totoki, director de finanzas de Sony, cree que si la compañía adopta un sistema como el de Xbox Game Pass, donde los juegos son accesibles desde el día 1, la calidad de sus juegos AAA se vería afectada.

Los comentarios en contra el sistema de la competencia se dieron en la última llamada financiera de la compañía, donde al ser preguntado por los inversores sobre la estrategia de Microsoft, Totoki aclaró que desde Playstation creen que seguir ese método significaría una inversión de más, lo que afectaría a sus exclusivas.

"Me abstendré de hacer comentarios sobre la estrategia de los competidores", dijo el ejecutivo de PlayStation a los inversores durante la última llamada financiera de la compañía. "Nuestro pensamiento actual es tener costos de desarrollo y una inversión adecuada en productos de calidad, y eso mejorará la plataforma y también mejorará el negocio a largo plazo".




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"El tipo de títulos AAA en PS5, si distribuimos eso en servicios de suscripción quizá vamos a necesitar encoger la inversión necesaria para ellos. Por lo tanto eso va a deteriorar la calidad del juegos fisrt party y esa es nuestra preocupación", esta información surge de la transcripción realizada por el usuario de Twitter @Genki_JPN quien transcribió la llamada.

Estas declaraciones se suman a las del CEO de Playstation, Jim Ryan, quien hace unos meses al ser preguntado por si sus triple AAA exclusivos saldrían el día de salida en su propio sistema de suscripción declaró que:"“Este no es un camino que hayamos recorrido en el pasado. Y no es un camino que vamos a recorrer con este nuevo servicio".

"Desarrollar juegos cuesta muchos millones de dólares, algunos más de 100, y no vemos eso como algo sostenible", añadió.













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(Fuente)
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