Presidente de Square Enix llama a no imitar a los desarrolladores occidentales: “cuando imitan, no hacen buenos juegos”

Presidente de Square Enix llama a no imitar a los desarrolladores occidentales: “cuando imitan, no hacen buenos juegos”

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, declaró en una entrevista que los estudios japoneses de la compañía no deberían intentar hacer juegos dirigidos específicamente a jugadores occidentales. En conversación con Yahoo Japón, Matsuda explicó que si bien, es vital que los juegos […]

Por Oscar Olave el 19/04/2022

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El presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, declaró en una entrevista que los estudios japoneses de la compañía no deberían intentar hacer juegos dirigidos específicamente a jugadores occidentales.

En conversación con Yahoo Japón, Matsuda explicó que si bien, es vital que los juegos de Square Enix se vendan bien a escala mundial, sería un error si sus desarrolladores japoneses tratasen de imitar el estilo occidental de los juegos.

“Hoy en día, el mercado de los juegos está globalizado”, explicó Matsuda. “El mercado interno (Japón) solía ser grande, pero ahora está detrás de China y Estados Unidos. Si no te reconocen a nivel mundial, no estás en el negocio”.





Presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda.





“Pero curiosamente, si los desarrolladores japoneses intentan imitar los juegos occidentales, no pueden hacer buenos juegos. Los diseños de los monstruos y los efectos visuales y de audio siguen siendo algo japoneses. Y los jugadores de todo el mundo saben que esto es lo que hace que los juegos japoneses sean buenos”.

“Los mercados internacionales son importantes, pero no lo suficiente como para desarrollar sólo para ellos”, añadió.

Square Enix casi siempre confía en los estudios occidentales para crear juegos dirigidos a audiencias occidentales, como los son Tomb Raider, Life Strange, Marvel's Avengers y Guardians of the Galaxy, que fueron desarrollados por compañías en América del Norte y Europa, mientras que sus estudios japoneses trabajan en juegos que tradicionalmente se consideran de estilo "japonés", como los JRPG.






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