Productores de Village revelan que hicieron el juego menos terrorífico por las quejas de los jugadores

Productores de Village revelan que hicieron el juego menos terrorífico por las quejas de los jugadores

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord El día de hoy uno de los juegos más esperados de este 2021 ha llegado oficialmente a las plataformas mundiales, hablamos por supuesto de Resident Evil Village, título que ha devuelto la franquicia del survival horror a la atención pública. Lo normal en […]

Por Cristóbal Henríquez el 07/05/2021

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

El día de hoy uno de los juegos más esperados de este 2021 ha llegado oficialmente a las plataformas mundiales, hablamos por supuesto de Resident Evil Village, título que ha devuelto la franquicia del survival horror a la atención pública. Lo normal en un título como Resident Evill, es que el juego intente mantenernos al límite del miedo, pero en Village desde Capcom han querido realizar algo distinto y no mantener a los jugadores asustados todo el tiempo.

Puedes leer: Ada Wong aparecería en Resident Evil Village, pero fue descartada a último momento

Según comento el productor Tsuyoshi Kanda en una entrevista con el medio Axios, desde Capcom pusieron especial cuidado en no hacer de Village un título especialmente terrorífico. La razón de esto aparentemente fueron la cantidad de críticas recibidas por el anterior título de la saga:

"Algunos de los comentarios que recibimos con respecto a (RE7) decían que era demasiado aterrador para jugar”, contó Kanda y añadió: “En cierto sentido, eso es exactamente por lo que estábamos luchando, así que es un gran cumplido para nosotros”

"Nuestro objetivo siempre es crear algo con lo que cualquiera pueda sentirse cómodo saltando y jugando, por lo que suavizamos la curva de tensión (en RE Village) en relación con Resident Evil 7 para que los jugadores no tengan miedo constante”.

¿Tú que opinas? ¿Crees que el terror tiene sus límites?






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