Publican el código original del port de DOOM (93) para SNES

Publican el código original del port de DOOM (93) para SNES

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Estrenado originalmente para MS-DOS, id Software liberó en el año 1993 la primera entrega de la franquicia de disparos DOOM. Aún con las limitaciones técnicas, el título logró convertirse en un precursor del género no solo por sus mecánicas de juego, sino que […]

Por Cristóbal Henríquez el 20/07/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Estrenado originalmente para MS-DOS, id Software liberó en el año 1993 la primera entrega de la franquicia de disparos DOOM.

Aún con las limitaciones técnicas, el título logró convertirse en un precursor del género no solo por sus mecánicas de juego, sino que también por su disponibilidad técnica la que obligó a rehacer prácticamente el juego al completo en su estreno para la consola de Nintendo, SNES:

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27 años más tarde, un desarrollador que estuvo tras la producción y adaptación del restreno del título acaba de liberar el código fuente original del juego utilizado para llevar el título a la consola.

Según informó PC Gamer, Randal Linden, programador en jefe del port comentó cómo se debió realizar un motor gráfico completamente nuevo para poder ejecutar el título en la clásica consola de 16 bits.

Los archivos originales se publicaron a través de un proyecto en la plataforma GitHub, con el objetivo de poder ayudar a desarrolladores y a fanáticos que deseen comprender un poco la ingeniería utilizada para el proyecto, el cual fue estrenado dos años después del lanzamiento original de DOOM.









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