La Asociación Argentina de Deportes Electrónicos (AADE) está fomentando un nuevo proyecto que pretende ser ley en el país trasandino, que incluiría y reconocería a los Esports como un deporte tradicional fomentando el desarrollo íntegro de su ecosistema, en estricta medida de lo consignado por la AADE.
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Dicho proyecto de ley fue presentado durante el mes de abril, y durante este martes 11 de septiembre se está llevando a cabo la primera audiencia para la inclusión de los deportes electrónicos a la Ley Nacional de Deportes. Según el portal nacional Argentino, Los Andes, el proyecto establecería qué "Se entiende por Deportes Electrónicos toda actividad que emplea para su ejecución dispositivos electrónicos -ordenadores personales, consolas de juegos o dispositivos móviles-, a través de diversas plataformas de videojuegos conectadas o no a internet, donde compiten dos o más participantes de manera individual o por equipos”.
La polémica entra en el artículo 3 y 4 de la escritura del proyecto de ley, en donde se dictaminan como deportes electrónicos solo a los juegos de estrategia en tiempo real, los simuladores de deportes y de cartas coleccionables, dejando afuera a los de disparos, combates o catalogados como “violentos”.
Ante esto los principales títulos Counter-Strike, League of Legends, Overwatch entre otros quedarían directamente eximidos de este plan quedando, de ser aprobado, como 'ilegales' o 'ilegítimos' ante la regularización que busca ser una realidad.
Así es como varias organizaciones han expuesto su molestia al respecto, levantando el hashtag #NoAlProyectoDeEsportsAADE el cual ha llegado a ser trending topic en el país.
Fotografía de cabecera: Verum.
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