Reportan que Halo Infinite fue retrasado para privilegiar el estreno de la serie de TV

Reportan que Halo Infinite fue retrasado para privilegiar el estreno de la serie de TV

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Uno de los golpes más duros recibidos este año para la comunidad de Xbox fue el retraso de su juego insignia, Halo Infinite. En un comienzo, se mencionó que esta decisión fue tomada debido a las complicaciones causadas por el COVID-19, pero este […]

Por Nicolás Carvajal el 19/08/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Uno de los golpes más duros recibidos este año para la comunidad de Xbox fue el retraso de su juego insignia, Halo Infinite.

En un comienzo, se mencionó que esta decisión fue tomada debido a las complicaciones causadas por el COVID-19, pero este nuevo reporte señala que la producción de la serie de Halo fue clave en su retraso.

Según lo informado por Paul Thurrott -reportero e insider de la industria de los videojuegos bastante conocido en EEUU-, el enfoque en la serie de TV y el nivel de subcontratación fueron los factores determinantes en la decisión de "patear" Halo Infinite para el 2021.

“Una persona familiarizada con los planes de la empresa indicó que creían que la subcontratación de Infinite tenía una proporción más alta que la que realiza un estudio típico durante el desarrollo, lo que ha causado importantes dolores de cabeza para la colaboración de desarrollo cruzado", informó el periodista.

Según Thurrott, la producción de la serie de televisión Halo para ShowTime fue una distracción significativa en la dirección de 343.

Por el momento no sabemos la fecha de estreno de esta serie… ni tampoco del videojuego. Algo que no solo desalienta a los gamers ya poseedores de la consola de Microsoft, sino que aleja (aún más) a quienes alguna vez disfrutamos de las aventuras de Master Chief y Cortana.

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