Riot Games dice que cuentas «smurf» están arruinando League of Legends

Riot Games dice que cuentas «smurf» están arruinando League of Legends

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram Como una tendencia que parece ir al alza en cuanto a las desarrolladoras, Riot Games, el estudio detrás de la creación y desarrollo de League of Legends se suma a la industria al clasificar prácticas de juego como "injustas". Una práctica, que puede ser discutiblemente […]

Por Cristóbal Henríquez el 18/02/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram

Como una tendencia que parece ir al alza en cuanto a las desarrolladoras, Riot Games, el estudio detrás de la creación y desarrollo de League of Legends se suma a la industria al clasificar prácticas de juego como "injustas".

Una práctica, que puede ser discutiblemente parte intrínseca de los títulos multijugador en línea: La creación de segundas cuentas para comenzar desde cero tu aventura en un juego, en LoL hoy se tilda como uno de sus mayores problemáticas comunitarias.

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Según informó el propio estudio (vía DotEsports), estas medidas han afectado tanto al crecimiento como al aprendizaje de nuevos jugadores en el título, así como al avance de los menos experimentados en clasificatorias.

Subir y escalar en el juego lleva mucho más tiempo. Esto es intencional”, escribió en Twitter. "Realmente no queremos que los jugadores creen cuentas alternativas solo para subir en clasificatorias. Alentamos a los jugadores a permanecer en sus cuentas principales. El smurfing arruina la experiencia del juego para otros".

Cabe recordar que la semana pasada, Valve anunció la sanción de hasta 40 mil cuentas de su popular juego, DOTA 2, después de que se tratase de la práctica conocida coloquialmente de manera anglosajona como «smurf», un término utilizado para clasificar cuentas o jugadores que se encuentran en niveles bajos de juego, pero que en realidad son jugadores experimentados.






(Fuente)




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