Según desarrollador, el peso de los archivos de los juegos de PS5 y Xbox Series X aumentará considerablemente

Según desarrollador, el peso de los archivos de los juegos de PS5 y Xbox Series X aumentará considerablemente

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord Cada vez se van conociendo más detalles de la PS5 y Xbox Series X. Sin embargo, aun quedan dudas de como estas consolas aprovecharán la nueva tecnología a través de sus juegos. Ryan Shah, CEO y Líder de programación del estudio conocido como […]

Por Marcio Vivanco Rojas el 20/07/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

Cada vez se van conociendo más detalles de la PS5 y Xbox Series X. Sin embargo, aun quedan dudas de como estas consolas aprovecharán la nueva tecnología a través de sus juegos. Ryan Shah, CEO y Líder de programación del estudio conocido como Kitatus and Friends lanzó una serie de declaraciones que han sido recogidas por el portal Wccftech, los que apuntan a que el peso de los archivos de los juegos aumentarán considerablemente en las nuevas consolas.

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''El Unreal Engine 5 nos facilitará mucho la creación de assets pero, al mismo tiempo, ha comenzado a generar una serie de nuevas preocupaciones. Un buen ejemplo de esto último serían las quejas que la comunidad presenta a Activision por el enorme tamaño que ocupa Call of Duty: Warzone en el disco duro. Y creo que, al tener nuevas tecnologías con el Unreal Engine 5 que nos permitirá utilizar sistemas de polígonos y texturas mucho más avanzados, el peso de los juegos en PS5 y Xbox Series X se disparará, lo cual trae consigo una serie de nuevos retos que deberemos afrontar''.

Los juegos Triple AAA cada vez tienen superproducciones más grandes, por lo que no resulta extraño que el peso de los juegos en PS5 y Xbox Series X llegase a aumentar de forma considerable; aunque aún deberemos esperar a que Sony y Microsoft arrojen nuevos datos oficiales sobre sus respectivas plataformas.

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(Fuente)

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