Según desarrollador, unidad SSD de la PS5 permitirá cosas imposibles en otras plataformas

Según desarrollador, unidad SSD de la PS5 permitirá cosas imposibles en otras plataformas

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord La inclusión de las unidades SSD a las consolas traerá la casi eliminación de los tiempos de carga e incluso cambios en el diseño de los videojuegos. PS5 y Xbox Series X utilizan esta tecnología, aunque según comenta un desarrollador en Resetera, la […]

Por Marcio Vivanco Rojas el 08/06/2020

Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Cobertura / Instagram / Discord

La inclusión de las unidades SSD a las consolas traerá la casi eliminación de los tiempos de carga e incluso cambios en el diseño de los videojuegos. PS5 y Xbox Series X utilizan esta tecnología, aunque según comenta un desarrollador en Resetera, la velocidad de la unidad I/O en la consola de Sony permitiría ofrecer algunas ventajas que no se conseguirían en otros sistemas, ni siquiera en los PC actuales.

Puedes leer: Epic Games tuvo que actualizar Unreal Engine 5 para alcanzar la velocidad del SSD de PS5


El usuario Matt, refiriendose de los SSD, asegura que el utilizado por Xbox Series X es impresionante y definitivamente "una enorme mejora sobre todo lo que teníamos antes. Microsoft ha hecho un gran trabajo aquí, no hay ninguna queja". Pero en comparación el de PS5 "está simplemente en otro nivel, y sí, permitirá cosas que no puedas hacer en otra plataforma", ya que parece tecnología que veremos más habitualmente dentro de años.

"Hay ciertas cosas que los desarrolladores puedan hacer en PS5 que no se puedan hacer igual, tan rápido, o tan bien en otro hardware para consumidores en este momento. Es un hecho. El I/O de PS5 es importante y dará resultados en los juegos". Matt también cita que Xbox Series X tiene una arquitectura más convencional que PS5 y por lo tanto hay menos aspectos nuevos de los que hablar, y que en otros aspectos es un sistema más fuerte.

La conversación surgió debido a la noticia publicada hace unos días donde Epic Games hablaba de los cambios específicos que realizaron en Unreal Engine 5 en su versión para PS5: "La PlayStation 5 ofrece un salto enorme en rendimiento computacional y gráfico, pero su arquitectura de almacenamiento es realmente especial", dijo Nick Penwarden, videpresidente de ingeniería en Epic Games.

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(Fuente)

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